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[交流] 最近争议魔族吃亏。。魔族野生了。

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楼主
发表于 2024-7-17 20:06:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
发帖者的理论就是强身强壮的加血量魔族吃亏了。。那要怎么改让魔族不吃亏?。没一个说出方案。
我在这随便说个方案吧。。其他种族学满强身强壮加1440。让你魔族学满加2000。。这方案可行?可凭什么呢?大家花一样的钱商品也是同一种。为什么到你那就必须比别人多?这就是你所谓的公平?
所以我一直说。强身强壮是公平的。。所以争议就只是种族之间的成长差异。。
那些人说神速是公平的。因为种族成长对速没影响大家都是1=0.7。所以他才这么认为不是吗?
所以我一直都说要把种族成长。。跟强壮强身分开。。这两是单独系统。。一些人就是脑子转不过弯。。
最后我就请教一下:那些认为魔族在强身强壮加成中吃亏的玩家。。写出你的方案。。怎么改才能让魔族不吃亏呢?
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沙发
发表于 2024-7-17 21:35:07 | 只看该作者 来自:广东
我的结论是四十强壮,仙族赚33点属性点,但是魔族还是赚的。魔族和仙族,魔族是工头7000,仙族是小工3000-4000-5000,都加1000工资,工头的比例是低。

哪怕60强壮,仙族赚50点属性点,魔族还是有优势。

魔族是双1600+1.29的十技能全10野生,仙族是双1400+1.264七八技能的真宝宝。
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3
发表于 2024-7-17 22:53:35 | 只看该作者 来自:广东
11335577 发表于 2024-7-17 21:35 广东
我的结论是四十强壮,仙族赚33点属性点,但是魔族还是赚的。魔族和仙族,魔族是工头7000,仙族是小工3000-4 ...

因为你的算法是魔法无用论,所以才会有魔族赚的说法,也就是魔法持平你说要多少属性点?强身都知道有对应的冥想技能,难道还有个加防御的技能对应不成?
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4
 楼主| 发表于 2024-7-17 23:00:58 | 只看该作者 来自:湖北
11335577 发表于 2024-7-17 21:35 广东
我的结论是四十强壮,仙族赚33点属性点,但是魔族还是赚的。魔族和仙族,魔族是工头7000,仙族是小工3000-4 ...

你没说怎么改才能让魔不吃亏呢。。
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5
发表于 2024-7-17 23:04:03 | 只看该作者 来自:广东
11335577 发表于 2024-7-17 21:35 广东
我的结论是四十强壮,仙族赚33点属性点,但是魔族还是赚的。魔族和仙族,魔族是工头7000,仙族是小工3000-4 ...

而且好多人觉得魔族不亏,是因为在他们眼里,每个人一天的时间都是一样的,,是公平的,但是却不知道每个人用一天时间创造的价值不一样,有的人一天能赚几万,有的人一天只赚一百,如果都拿一天的工资去买同一个价值的东西,肯定是一天赚几万的人吃亏啊,虽然都是用一天时间买这东西,但是每个人一天的价值完全不一样啊,对于一天赚几万的人肯定是亏的,很明显
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6
 楼主| 发表于 2024-7-17 23:14:58 | 只看该作者 来自:湖北
月傾殇 发表于 2024-7-17 23:04 广东
而且好多人觉得魔族不亏,是因为在他们眼里,每个人一天的时间都是一样的,,是公平的,但是却不知道每个 ...

你直接说怎么改才能让魔族不吃亏。。。说出你的方案。。。分析一大堆。你不会没有修改方案吧
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7
发表于 2024-7-17 23:41:43 | 只看该作者 来自:广西
出个防壮 魔族就不吃亏了
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8
 楼主| 发表于 2024-7-17 23:52:13 | 只看该作者 来自:湖北
整蛊砖家 发表于 2024-7-17 23:41 广西
出个防壮 魔族就不吃亏了

那是不是仙族又来说他吃亏呢?
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9
发表于 2024-7-18 01:46:41 | 只看该作者 来自:广东
昵称5801281 发表于 2024-7-17 23:14 湖北
你直接说怎么改才能让魔族不吃亏。。。说出你的方案。。。分析一大堆。你不会没有修改方案吧

强身和冥想就没有人会吃亏啊,吃亏的都是后面这届车花搞的,现在都都把游戏搞成啥样,难道你自己不知道?这届车花为什么让玩家反应这么大?难道你心里没有一点b数?
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10
 楼主| 发表于 2024-7-18 08:08:34 | 只看该作者 来自:湖北
月傾殇 发表于 2024-7-18 01:46 广东
强身和冥想就没有人会吃亏啊,吃亏的都是后面这届车花搞的,现在都都把游戏搞成啥样,难道你自己不知道? ...

让你说方案。。你说些无关的干嘛?我就知道你理论一大堆。要你解决问题。。卡脖子了所以我要开这帖来应证我的猜想。。果然如此。
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11
发表于 2024-7-18 08:46:43 | 只看该作者 来自:广东
感觉所谓的种族成长差异已经没有任何意义了,不如取消掉
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12
发表于 2024-7-18 11:15:00 | 只看该作者 来自:广东
昵称5801281 发表于 2024-7-18 08:08 湖北
让你说方案。。你说些无关的干嘛?我就知道你理论一大堆。要你解决问题。。卡脖子了所以我要开这帖来 ...

难道我说了你就能改吗?你是侧滑?想平衡就和强身一样出个固定加蓝的技能就是最好的解决办法了,而不是出个什么加防御的,这都不懂?自己在那里意银啥呢?强身有对应的冥想,而强壮没有,所以说亏。这不是正常的吗?毕竟这种是固定加成,魔族蓝少消耗大,出固定加蓝技能就能平衡,防御对应的是伤害,看戒指的属性就知道了,魔族力量多仙族0.2伤害,而仙族多魔族0.2防御,魔法因为只多魔族1蓝,所以冥想等级是160,而强身是140,也是很合理。但是强壮出后没有出相对应的加蓝技能,魔族还是贫蓝状态,但是仙族已经不是贫血状态了,所以相对于魔族不公平,这都不理解?请问你这侧滑能做主吗?
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13
发表于 2024-7-18 11:49:17 | 只看该作者 来自:浙江
月傾殇 发表于 2024-7-18 11:15 广东
难道我说了你就能改吗?你是侧滑?想平衡就和强身一样出个固定加蓝的技能就是最好的解决办法了,而不是出 ...

你这说法有问题~就辅助成面来说~所有属性点分配到体耐~
在维持高血量的情况下,和仙族同防御~
魔族是有属性点用来加魔力点的~


只有在同为高耐加点的时候,仙族才会有属性优势~
这个防御按全民PK的装备属性,要加到3300-3400甚至更高的防御~
实际不会加到这么高防御,
属性点就会偏向于体质,魔族就会有属性点加魔力,蓝真不一定比仙族少~
物理系要考虑伤害就比较复杂,
因为伤害不一定来源于面板~不是血耐加讨论血防属性就没意义~
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14
发表于 2024-7-18 11:55:13 | 只看该作者 来自:山西
建议出个防御壮,无论是哪个种族,固定增治加一定防御,这样魔族就不吃亏了!
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15
发表于 2024-7-18 12:04:06 | 只看该作者 来自:广东
月傾殇 发表于 2024-7-17 22:53 广东
因为你的算法是魔法无用论,所以才会有魔族赚的说法,也就是魔法持平你说要多少属性点?强身都知道有对应 ...

强壮是洗体加其他属性点。

冥思壮,魔族是不是也要洗魔才有优势,因为魔族MP成长低。但是,除了法系,谁会加魔。
所以有冥思壮,洗的魔力点哪里来?

地府普陀盘丝就是有加体质,才洗得出来。

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