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57楼

楼主 |
发表于 2024-7-16 17:55:29
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来自:广东
所有种族都是“1点敏捷=0.7速度”,因此神速所加的速度反过来转换成属性点都是一样的。但是所有种族1点敏捷相对应的气血算法是不同的,所以强壮气血反过来转换成属性点是不一样的。
仙族:1体=4.5血 + 0.3灵 + 0.1速
魔族:1体=6血 + 0.3灵 + 0.1速
人族:1体=5血 + 0.3灵 + 0.1速
因为角色的属性点是固定的,也是相对平衡的,公式也有。所以把所有属性(气血、防御、速度等)都通过因式分解法的方式转换成属性点来比较,可以得到一个直观的数据。
注:因式分解法是初中数学。
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