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[交流] 【资讯分享】玩法系的少侠一定要看,进阶高手的第一步!

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楼主
发表于 2024-7-14 23:30:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南
本帖最后由 鲸喵喵 于 2024-7-15 01:14 编辑

玩法系的少侠一定要看,进阶高手的第一步!


  这两天有少侠问小编,各个门派的状态技能加的法伤一样吗?

  关于这个问题呢,小编必须给各位少侠,尤其是玩法系门派的少侠们整明白啦!

【灵动九天】



  灵动九天是普陀的招牌技能之一,效果是固定提升目标技能等级*1的法伤和法防。

  因为灵动九天提升的数值是固定的,所以小编在往常的试验中,基本都会用灵动九天进行参照计算。

  结果呢,就在小编辛辛苦苦进行测试的时候,小编的领导说:“你从来没有测试过灵动九天的效果,万一你的记忆是错的,那不等于一直在误导咱的玩家呢~”

  Emmm,领导说得对,小编表示:“您说得太@#¥@#%……对了!!!”

  所以,我们今天先测试灵动九天的提升数值吧。


  测试方法,在同一场战斗中,利用学习了“灵动”经脉的普陀和没有学习“灵动”经脉的普陀,先后为试验目标加持灵动九天状态,从而计算出灵动九天的实际效果。


  从试验结果可知:

  30点灵力的对三昧真火的实际提升为4423-4387=36点

  即1点灵动效果=1.2伤害结果

  (4387-4171)/1.2=180

  (4423-4171)/1.2=210

  也就是说,灵动九天的效果确实是提升目标等级*1的法伤和法防。

【牛劲】



  测试模特魔王的牛劲技能为186级:


  试验可知:

  灵动九天提升了210法伤后,三昧真火提升了252点伤害结果,1点法伤=1.2伤害结果

  接着,小编在试验过程中发现,魔王开启牛劲后,三昧真火的伤害会出现很微小的波动。

  简单点说,就是在不同场次的战斗中,牛劲的效果会出现波动,但基本在10点法伤左右,无伤大雅。


  经过多次试验验证,最终确认牛劲可以提升400-410点自身法伤。咱就说,牛劲的法伤加成,比咱梦幻第一项链(397灵)还要高呢。


  注意哦,小编测试的时候,没有学习“充沛”哦,学习经脉“充沛”后可以额外为牛劲状态下的魔王提升70点法伤~

【蜜润】



  蜜润这个技能很特殊,在没有获得经脉“滋养”的强化之前,蜜润是一个群体增益技能,被称之为“小灵动九天”。


  在获得经脉“滋养”的强化之后,蜜润获得了“造成的法术伤害提升15%”的新效果。

  但是!蜜润提升法术伤害的效果也同样起效。


  也就是说,神木祭起蜜润之后,实际上获得了提升自身法伤和法伤结果两种增益效果哦。

  下面,让我们来测试186级蜜润技能,能够提升多少法术伤害。


  由试验可知:

  灵动九天提升了210法伤后,冰川怒提升了252点伤害结果,1点法伤=1.2伤害结果

  以此类推,186级蜜润可以为目标提升120-130点法伤(神木蜜润存在着和魔王牛劲一样的情况,不同场次战斗会出现波动,但波动范围不大,在10点左右)

【天神护体】



  天神护体是天宫的状态法术,是所有法系门派中唯一一个既提升法伤又提升法防的技能。因为动画效果和定心类似,很多少侠会称之为“小定心”。


  因为天宫雷霆万钧的伤害计算方式比较复杂,加上踏雷天尊流派的被动电芒会影响到测试的结果。所以呢,小美选择使用龙腾套装来进行测试。


  试验可知:

  灵动九天提升了210法伤后,龙腾(天宫版)提升了252点伤害结果,1点法伤=1.2伤害结果

  以此类推,186级天神护体提升了天宫278点法伤和法防(天宫天神护体其实也存在着波动情况。但小美多场测试发现,天宫天神护体的波动在1点法伤以内,可以忽略不计)

【定心术】



  有小定心,咱必须测试一波正牌定心术,毕竟还是有很多少侠会使用定心术套装的。

  测试的方式依然是使用龙腾套装:


  测试可知:

  灵动九天提升了210法伤后,龙腾(狮驼版)提升了252点伤害结果,1点法伤=1.2伤害结果

  以此类推,186级定心术提升了狮驼278-280点法伤和法防(狮驼定心术也存在着波动情况。但小美多场测试发现,狮驼定心术的波动在1点法伤以内,可以忽略不计)

【定心术套装】



  当然啦,有少侠会问,定心术技能和套装是不是不一样?首先,需要强调一下,五件套定心术套装的等同于185级定心术效果。

  接着,为了帮各位解答这个问题,我们继续测试:


  测试可知:

  灵动九天提升了210法伤后,龙腾(狮驼版)提升了252点伤害结果,1点法伤=1.2伤害结果

  以此类推,185级定心术提升了狮驼277.5点法伤和法防

  好啦,今天的推文就到这里啦,各位法系少侠终于知道自己门派的状态技能有多厉害了吧~
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沙发
发表于 2024-7-15 00:55:22 | 只看该作者 来自:广东
修改下技能描述就能解决的事
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3
发表于 2024-7-15 09:46:30 | 只看该作者 来自:日本
喵喵测试牛劲不对吧新版牛劲是按百分比加伤害了,伤害越高你这折算的加成法伤就会越高,你脱了装备测试就折算加成很低了

点评

确实是按比例提升的, 基础法伤变了,按比例来算,牛劲的提升效果肯定也在变化~  详情 回复 发表于 2024-7-15 12:49

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鲸喵喵 + 10 谢谢分享。赞一个!

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4
发表于 2024-7-15 12:44:48 | 只看该作者 来自:广西
昵称0a4241 发表于 2024-7-15 09:46 日本
喵喵测试牛劲不对吧新版牛劲是按百分比加伤害了,伤害越高你这折算的加成法伤就会越高,你脱了装备测试 ...

肯定不对,新牛劲是类似魔心,提升12%比例的法伤输出,不过喵喵对pk 懂得不多,参考一下就行了

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鲸喵喵 + 10 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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5
 楼主| 发表于 2024-7-15 12:49:34 | 只看该作者 来自:海南
昵称0a4241 发表于 2024-7-15 09:46 日本
喵喵测试牛劲不对吧新版牛劲是按百分比加伤害了,伤害越高你这折算的加成法伤就会越高,你脱了装备测试 ...

确实是按比例提升的,
基础法伤变了,按比例来算,牛劲的提升效果肯定也在变化~
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6
发表于 2024-7-15 13:04:04 | 只看该作者 来自:四川
比起魔力套,我还是喜欢定心!加的法伤太爽了!   3秒动画真省略不计
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7
发表于 2024-7-15 13:10:16 | 只看该作者 来自:广东
这不是早有结论的东西了吗,还有测试不要拿木桩测,用脱装备的0修炼差人物单位幻境术或者身似菩提测才准
灵动加的数值是技能等级*2-150,新版牛劲是加百分比伤害结果,以前是计算修炼前的固定伤害结果
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8
发表于 2024-7-15 13:20:20 | 只看该作者 来自:江西

1法伤提升不到1.2点结果,只能说测试各种增益的提升数值基本是对的,但同样提高100法伤,龙腾,秒4的龙卷,秒7的龙卷每个单位提升又是不一样的,这就要考虑分灵,甚至木头是不是25抗的问题了

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鲸喵喵 + 10 我很赞同

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9
发表于 2024-7-15 14:01:54 | 只看该作者 来自:日本
还是支持喵喵多发这些技术贴的

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鲸喵喵 + 10 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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