|
本帖最后由 下雪的夜晚. 于 2024-7-15 04:57 编辑
化生寺的加伤害技能为什么加的目标是按速度排序而不是按伤害排序? 每次都给辅助加伤害浪费加伤害的目标,真的挺讨厌的。
策划有解释过为什么不能以队伍里伤害高低去选择增加伤害目标吗?

我有一个想法在技能里面加4个选项就完事了,玩家自己选择状态技能怎么加,速度最快,速度最慢,属性最高,属性最低。默认速度最快的方式加状态,就和现在一样,属性最高就是灵动取决于法伤,法防就取决于法防,伤害就取决于伤害,攻击力就取决于攻击力诸如此类。我觉得万事都有解决方案,但想不想提升玩家体验,那就看策划用心不用心了。 |
|