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[交流] 解决各等级互咬,其实主动权在CH手里!

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楼主
发表于 2024-7-10 23:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
现在X9把矛头都指向了129,虽然我也是29,不是为29洗!我也想升级但是没有那个精力了!现在各种更新各种迭代,看似花里胡哨,真正玩的有几个!早就建议过与其拆东墙补西墙搞平衡,不如开发几个只适合各等级X9包括渡劫,175的挑战类任务!难度可以按星级划分,难度越大奖励越好!高价值全放到难度任务里!怪物设置(防止物理,法系,固伤抱团)其实原始策划早就给出了答案,双抗鬼,物抗鬼,法抗鬼!而不是像现在这样无限增加血量恶心人!脑子废了,编不下去了!不喜勿喷!
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沙发
发表于 2024-7-11 07:27:20 | 只看该作者 来自:安徽
这样最后还是竞速,就应该升级奖励更好,刺激升级
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发表于 2024-7-11 09:03:35 | 只看该作者 来自:广西
以前皇宫擂台不也是多了去了,
抢地煞也是各种心机套路,
只不过现在主流等级定在129和175,
看起来变成了各等级互咬而已
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发表于 2024-7-11 09:25:20 | 只看该作者 来自:广西
这么多建议就你这个建议最好
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发表于 2024-7-11 09:28:49 | 只看该作者 来自:广西
每个等级段再多几个消耗游戏币的地方
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发表于 2024-7-11 09:50:34 | 只看该作者 来自:山东
拜托,这种花招都用烂了好么,每次大改前一堆小号出来搞事情,然后顺应民心,搞了,哪里来的小号还用猜么
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