|
6楼

楼主 |
发表于 2024-7-10 15:38:00
|
只看该作者
来自:重庆
10年前,大家都会去比武擂台试试水,玩玩帮战,现在梦幻PK系统是相当冗余的,PK涉及属性、BB、法宝、神器、灵宝等等,学习成本相当高,并且PK几乎是和任务冲突的
举个例子:我的WZ以前是全力加点,后面觉得扛不住,飞升的时候洗成了4力1耐,然后渡劫又变成了5力,但是WZ对于PK的定位是封系,也就是说我要玩PK,至少先洗点打底。。。这样又多少人会玩
并且加点也存在极度不平衡的情况,比如花果山、WZ、TG等,可以力、魔、封3中玩家,需要3套属性点,但是NE就一套属性点就能任务和PK了
这些都是遗留问题,如果现在还不做减法,我相信PK的人越来越少,就是那几个老板玩过来玩过去,你想要全民PK,再加系统,只会适得其反 |
|