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[交流] 连个撞怪的机制都搞不定

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楼主
发表于 2024-6-20 18:36:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
都2024年了,二十年的游戏,居然还搞不定撞怪的机制,做不到实时。最典型的就是大闹火球和天宫拦路,离老远啪的一下就撞了。
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沙发
发表于 2024-6-20 20:04:10 | 只看该作者 来自:天津
没错,还不如20年前的塔怪
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3
发表于 2024-6-21 06:43:49 | 只看该作者 来自:福建
大闹拦路那个,碰撞体积在前面很远,一般从背后走都没事。
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4
发表于 2024-6-21 07:22:53 | 只看该作者 来自:河北
怪的位置实际是瞬移的!但看到的是慢慢走过来!所以爱装上
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5
发表于 2024-6-21 09:38:47 | 只看该作者 来自:北京
怪的位置也是后台联网控制的,没有走本地客户端,所以有延迟,给大家的感觉就是怪离的老远但是还是碰到了。主要是服务器已经刷新了怪的坐标,客户端收到指令后还没有进行怪的坐标移动。
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6
发表于 2024-6-21 10:28:56 | 只看该作者 来自:浙江
青露 发表于 2024-6-21 09:38 北京
怪的位置也是后台联网控制的,没有走本地客户端,所以有延迟,给大家的感觉就是怪离的老远但是还是碰到了。 ...

那这样我们怎么躲怪?
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7
发表于 2024-6-21 11:25:37 | 只看该作者 来自:广东

随缘吧 就像有的时候走错路想撞火回到原点,怎么撞都撞不到,也很难受
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8
发表于 2024-6-21 11:31:24 | 只看该作者 来自:广东
最近才这样的,以前还是实际点的,,,最明显就是那个神器丢催眠符的,触碰到护卫明显跟以前不一样
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9
发表于 2024-6-21 11:51:38 | 只看该作者 来自:广东
这种时延问题跟你的网络环境关系比较大
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10
发表于 2024-6-21 13:22:13 | 只看该作者 来自:福建
这种延迟的走怪很坑爹,明明看好了走过去,你到他也到
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11
发表于 2024-6-21 14:07:10 | 只看该作者 来自:安徽
最可气的是帮战,明明我看怪堆在那,对方直接走出去了。
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12
发表于 2024-6-21 14:30:27 | 只看该作者 来自:山东
但能搞定你
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