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[交流] 新增人物性格特征面板,根据每个玩家每天玩的不同任务,行成不同的性格

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楼主
发表于 2024-6-16 11:06:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
这种性格特征是变量!
根据玩家不同的累计时间而变化,

可以将成就系统与之联系

重点是!

出一个性格加成技能为通用技能

每种性格有好的一面也有坏的一面

该性格技能需要消耗道具升级,该技能可装备可卸下!

那就把它做成一个类似装备的一个配件!

养成方式不一样!
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沙发
发表于 2024-6-16 11:50:09 | 只看该作者 来自:安徽
莫名其妙的玩法已经够多了不如想想怎么把无人问津的东西改上台面
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