梦幻西游最好的是它的经济系统,现在梦幻出问题,大家没信心了,不愿意投入时间和精力来玩他。那还是要从调整经济系统出发。
经济不景气无非就是信心的问题,是对未来的梦幻不看好。为什么对梦幻未来不看好?因为现在很多道具过剩,鸡肋道具和召唤兽太多。扔了可惜,留着价值不大。那我们就出个新的系统,给这些道具赋予新的价值。把这些道具消耗掉。不泛滥了他的价值也就回归了。玩家重新或者这些道具的动力也就大了。
方法是出个新的跑环任务。比如跑300环,给超级兽决。跑环就是需要上交100-120指定等级的武器或装备,失败三次也要。上交五级宝石,包括翡翠石和吸收类宝石。上交高级兽决,低级兽决。上交进阶的带指定技能的召唤兽宝宝。上交不同品质的道具最后得到的评价也不同。然后把超级兽决分成三类,垃圾兽决是三类,通用是二类,连必偷吸夜高魔心等算一类。300环后不同评价会在不同级别的超级兽决中随机抽取。也可以对跑环号提出限制,渡劫175才能跑,跑完后直接上天台接受雷罚。雷罚后等级降低为10级,角色名字ID可变可不变,强制变ID是为了不让有的高等级玩家鉴定出低级的专用高伤武器通过这种方式降低等级来使用。其实我建议是不要变。必须给与玩家一些空间,一些目标他们才会开心的追逐并可在其中。所有路都堵死了反而没什么意思没人喜欢玩。也算满足曾经的遗憾。一个垃圾155号为了降低等级带他鉴定出的120暴伤害专用武器就会升级渡劫点修最后跑环接受雷罚降低到10级再重新练。这个过程消耗的资源,材料和游戏币何其多。
归根到底还是增加消耗,回收游戏币,回收高等级角色,给装备提升价值。高等级角色被消耗变少了价格自然回升了,不够用了自然有人继续练,然后练号点宝宝修等又会消耗各种道具环装游戏币。使游戏进入良性循环。装备价值提升,普通玩家也愿意打造装备鉴定装备。因为有保底了,赌赌性也就没那么大了。之前大量鉴定才能不赔钱,能参与进来的普通玩家就少。
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