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[交流] 打临时符能不能去几率玩法

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楼主
发表于 2024-6-6 07:36:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
186伤害打成95,体验极差,每天上线光打临时就要花半小时,能不能把这个临时符波动去掉,186伤害直接就186伤害就好了,心情好玩游戏才快乐吧!还有为什么LG临时最高186伤害,而大唐、地府、五庄观、花果山最多才加37属性,乘上系数属性加成还更低,这临时符也太不平衡了,这些加属性的门派临时都卖不掉,为什么不改得多加一点呢
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沙发
发表于 2024-6-6 09:04:47 | 只看该作者 来自:西藏
按照泰山的改法来说,只会降低龙宫符的伤害,以后186的给你固定加50点,
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3
发表于 2024-6-6 09:11:03 | 只看该作者 来自:河南
这武器你这3孔装备,不值186的伤害符。
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4
 楼主| 发表于 2024-6-6 10:32:59 | 只看该作者 来自:浙江
有BUG我就提 发表于 2024-6-6 09:04 西藏
按照泰山的改法来说,只会降低龙宫符的伤害,以后186的给你固定加50点,

不会这么作死吧!现在游戏体验差还不是他们作的
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5
 楼主| 发表于 2024-6-6 10:34:44 | 只看该作者 来自:浙江
fefefefefrffff 发表于 2024-6-6 09:11 河南
这武器你这3孔装备,不值186的伤害符。

任务号武器,平时就靠打临时提升夏任务能力,老区186伤害也不贵
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6
发表于 2024-6-6 11:58:59 | 只看该作者 来自:湖北
你这个提议很自私你知道吗?
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7
发表于 2024-6-6 12:35:13 | 只看该作者 来自:安徽
随便了 反正只打一张2W的150的临时。。
不管打多少 都不会再打第二张
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8
 楼主| 发表于 2024-6-6 12:36:47 | 只看该作者 来自:浙江
浪漫de燕子 发表于 2024-6-6 11:58 湖北
你这个提议很自私你知道吗?

哪里自私了?对大家都好的事为何自私了
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9
 楼主| 发表于 2024-6-6 12:58:41 | 只看该作者 来自:浙江
清水果果 发表于 2024-6-6 12:35 安徽
随便了 反正只打一张2W的150的临时。。
不管打多少 都不会再打第二张

你这心态跟我以前打帮战时的感觉很像,以前打帮战临时就要好多钱,但至少还有得玩,现在打帮战反正打不过还不如不打,下线打王者不香吗
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10
发表于 2024-6-6 13:00:56 | 只看该作者 来自:四川
必须顶一个 一个直接打满 人人才能都玩
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11
发表于 2024-6-6 13:13:13 | 只看该作者 来自:上海
早先我就在提这个建议,打临时不要波动,但是临时的持续时间可以降低,4小时还是6小时8小时,这样也不会影响临时的整体消耗量。
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12
发表于 2024-6-6 13:14:00 | 只看该作者 来自:上海
我经常1800活力打完打不到120伤害
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13
发表于 2024-6-6 13:47:05 | 只看该作者 来自:北京
浮动可以,但别光往下浮动。可以设定在基础伤害的80%-120%之间随机浮动,这样我就没意见了。
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14
发表于 2024-6-6 14:01:17 | 只看该作者 来自:安徽
直接取消临时符,这样才公平
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15
发表于 2024-6-6 14:22:43 | 只看该作者 来自:湖北
有一说一。。伤害符最不好打。。
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