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其实梦幻西游承载了无数人的梦,有些建议该提提。
以前还打帮战各种PK。但是后面门槛越来越高。18年卖号不打PK了。
现在的PK对退坑回来的人太复杂了。需要人带才能慢慢理解。
除非是帮派新出个10-12段左右上限的PK让人慢慢理解慢慢玩起来。这样可以让各段位投资人都能参与进去。门槛也低点。所谓有下限也有上限。
现在我是一个娱乐五开玩家。
金价跌我难受一下,然后把钱存着提升。
金价涨我开心买点东西丢CBG。
唯一的想法就是别搞那么复杂。活动-副本-任务直来直去的游戏不好吗?
以前的那些活动--副本-任务多容易理解。怪物难度说清楚就行。
别搞那么多动画在那了。没有几个玩家认真看的。也没几个会想每次都看,省口气吧。不行的话裁员吧,至于技能动画其实你们出个比普通施法快的就行了。不需要多好看。快0.5秒都一堆人买。
1.挖图的人少了放妖的概率低了没妖杀。封妖也不给环了
长寿郊外后续可以改回以前的给修炼点吧或者改到麒麟山或者蓬莱。我们要平等~~。但是难度可以增加。然后增加放妖的概率。或者不单只挖图放。
可以新增别的玩法放妖。或者某个NPC出个妖王令使用后召集某地众妖集结,然后玩家兴兵讨群凶(最好是花钱买,让大哥体验下一个穿云箭千军万马来相见---区内横幅)然后等于是放妖的奖励是大哥花钱送给玩家的。当然也看脸,至少热闹。。
2.好友栏 最近组队 开放一键组队或者副本内一键组队
3.一级符石耐久提高补充量。150耐久的太低了
合成旗太占位置建议增加位置点跟次数,补次数的仙玉跟钱我们愿意出。别让我们弄一堆旗还得记住,飞行符都能放快捷键F1了。合成旗也应该可以放入。
飞行符,摄妖香等物品叠加次数那么多年了。不该考虑提升下吗?
4摆摊收购类目最近逐步放开。应该加快推进速度以及优化类目
5.宝石低等级可以考虑一键合成....收取费用也行
6.三药烹饪用途增加,或者是低品合成高品
7.低级宝图现在出货概率都很低了。可以考虑右键宝图一键寻路。因为产出都低了为什么让脚本挖。开放一键寻路手动挖图的人更多、(不太实际但是可以优化)
8.美食怪之类的。太清符要拿到需要杀20个。但是人多的区根本抢不过来怪。要么提升怪物难度跟奖励 要么增加投放量、
9.商会管理员新增装备召唤兽寄售、摆摊的位置乱七八糟找起来也麻烦。有的玩家就想卖游戏币不想卖CBG。可以按比例收取手续费。高价值的上CBG不是高价值的游戏商会可以完美解决而且促进流通率也能收手续费回收游戏币。(屏蔽卖家信息合理收游戏币手续费也解决了其他问题)
10.副本看戏神器之类的任务增加类似alt+V指挥的那种门派提示、显示比如这个主怪以及旁边固定是什么门派的可以提示出来(可以鼠标放上去一件提示移走恢复正常之类的)。老玩家熟练觉得没什么。很多新手或者回归玩家杀这些学起来方便简单。也不用再网站打开攻略乱七八糟一堆。
11.减少系统骚扰信息以及广告(不必多说都被困扰)(点开左上角日历就当自动签到了吧)
12.引用第四条。既然都开放自动收货了。就优化下当前喊话商人类型的频繁喊话。对玩家确实有骚扰。因为大部分是脚本在自动喊话(商人勿喷因为确实对正常玩家频繁喊话遮挡NPC或者摊位了。不是F9的问题了)
13.既然书店可以打工换钱。为什么铁匠铺不可以卖体力药水?例如我体力去铁匠铺打工换贡献修武器装备。修一次贡献高都可以成功率高点。根据装备等级需求贡献度不同。
14.引用13条。对等的是各等级珍珠可以去铁匠铺换去铁匠铺老板秘制回复体力的汤剂一碗下去马上恢复多少,可以限制次数。(铁匠铺老板娘喜欢珍珠项链为此愿意拿出秘制汤剂回复体力)让帮战进场前没体力的人一个+百岁恢复满体的道具
15.地府地遁鬼开发新业务可以帮忙传送到抓鬼任务附近,但是需要收取费用。且受惊的鬼会稍微强大点(收取现金或者烹饪三药只为给不缺钱要经验的人使用也变相减负玩家)
16.坐骑也要吃东西的。坐骑可以通过烹饪慢慢培养成长。反正烹饪卖掉的也是钱。可以通过喂养烹饪慢慢提高坐骑属性。坐骑这个东西普通玩家基本杀了就没管的。搞个喂养系统可以慢慢养成。反正梦幻是个养成类的时间游戏
17.高难度副本结束后或者以后新出的副本结束后。可以像齐天,乌鸡那样的后续。花游戏币购买一本普通兽决。极小概率变成高级兽决。或者有概率,极小概率遇上可以购买高级兽决,极小概率变成超级兽决。(出去后不能回来,而且在地图内不能CBG取钱。玩家带的钱多了死的概率掉的钱也多哈哈哈哈哈恶趣味----但是不能太难啊太难没人陪你玩了至于多少钱卖那是策划自己考虑的了反正就是增加个玩法)
18.给队长渐渐负担吧。环任务有概率领取到连续战斗的~也计入环次数。当然考虑玩家的蓝大概5-8环这样。可以结束后倒计时进入下一场。但是中途不能加蓝加血只能通过秘制回复(你可以上龙宫龙吟炸我耐久。但是你别上机关兽狮驼岭谢谢。)
19.有些有收益的玩法。可以考虑出一些类似第一条的妖王令。让人花费等额的钱造福一群人毕竟大哥要面子→玩家要奖励=游戏回收了游戏币(其实算起来减掉耐久点卡时间。只有少数人赚但是大家肯定愿意去玩------拒绝大哥打嘴炮。实力共赢哈哈哈哈)
20-------最近活动环奖励确实可以,然后这段时间刷环无聊想到的些玩法。从小学这游戏刚出玩到现在的游戏。网易也想游戏好,玩家也想游戏好更希望游戏越来越好玩。但是必须要干掉时间锁商人,号贩子一直以来都有,但是时间锁商人做法太恶心。低价收高价卖。遇到没行情自己创造舆论。
21.后续的交给10几20年修为的道友你们想了。
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