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[交流] 真正打破游戏平衡的是什么

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楼主
发表于 2024-6-3 13:39:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
为什么看似合理的改进适得其反
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沙发
发表于 2024-6-3 13:43:59 | 只看该作者 来自:广东
因为点卡啊,,现在点卡贵死,物品价格又跌。。改得把卖点卡提升的人跑了,剩下卖点卡赚钱的,价格他们说了算
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3
发表于 2024-6-3 14:19:58 | 只看该作者 来自:浙江
啥适得其反了呀?是送的2000咸鱼么,你不要可以送我。。
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4
发表于 2024-6-3 14:40:40 | 只看该作者 来自:北京
是穷啊
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5
发表于 2024-6-3 15:05:50 | 只看该作者 来自:新疆
是小奇
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 楼主| 发表于 2024-6-3 16:34:12 | 只看该作者 来自:山东
胖兔 发表于 2024-6-3 14:19 浙江
啥适得其反了呀?是送的2000咸鱼么,你不要可以送我。。

呵呵,咸鱼能改变物价金价大跌吗
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发表于 2024-6-3 18:11:50 | 只看该作者 来自:重庆
真正打破游戏平衡的是暗疲劳这个设置,首先在产出上对部分人就不公平了。
不过这个设置可能真不是策划搞的,应该是运营搞的
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8
发表于 2024-6-3 23:53:26 | 只看该作者 来自:天津
我们区现在是1比16000,果断手机将军令充值了
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9
发表于 2024-6-4 01:37:16 | 只看该作者 来自:浙江
打破平衡的是一次次背刺。
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发表于 2024-6-4 02:09:10 | 只看该作者 来自:意大利
梦幻得本质,本质 本质 是养成游戏, 所以破坏这个最根本得东西 氪金能够瞬间成型,其实氪能够瞬间成型也不是重要原因,原因是断拉不克就无法成型,, 原本合理得设置是 氪能够瞬间达成最高级别得高度, 不氪通过时间也能达成这个高度, 现在得问题 不氪永远不可能达到这个高度。
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11
发表于 2024-6-4 06:17:33 | 只看该作者 来自:美国
little strange
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