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[交流] 策划说 合击 是历史代码原因,不好改,想想就好笑

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楼主
发表于 2024-6-3 08:10:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
策划说 合击 是历史代码原因,不好改,想想就好笑
那么  神狗 的特立独行是怎么实现的
搞得我们不懂程序一样
再不行,所有人物和BB增加隐藏被动  特立独行 不就不合击了
神狗技能效果你重做就是了
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沙发
发表于 2024-6-3 08:24:04 | 只看该作者 来自:河南
不是历史代码原因  因为是钱多必死 死了就回收梦幻币了  不带钱 基本不会受到合击
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3
发表于 2024-6-3 08:24:49 | 只看该作者 来自:广西
委婉拒绝懂吗? 他们不想改的东西就会说:这个我们会回去查证一下,回去讨论研究一下。这种明摆着就是不会改的,我听他们说这种话多少年了。
他们想改动的东西不用我们提出来,一个星期,最多一个星期,根本不用测试就可以改好直接放出给你(天命副本)
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4
发表于 2024-6-3 08:31:56 | 只看该作者 来自:广东
我觉得合击挺好玩的其实
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5
发表于 2024-6-3 08:36:46 | 只看该作者 来自:广东
老代码,随便动下。肯定一堆bug
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6
发表于 2024-6-3 08:38:39 | 只看该作者 来自:江苏
不能合击,这边是作为负面状态,提供给您的呢




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7
发表于 2024-6-3 08:54:08 | 只看该作者 来自:广东
其实调整一下合击不吃修炼的问题就行了,合击还没有单独打得多怎么也说不过去
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8
发表于 2024-6-3 09:01:16 | 只看该作者 来自:上海
合击可以有 伤害必须足
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9
发表于 2024-6-3 09:38:44 | 只看该作者 来自:浙江
没这么简单,
取消合击,独行和高级独行就要改成新效果~
肯定是在现有的合击基础上计算2个修炼~
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10
发表于 2024-6-3 09:55:50 | 只看该作者 来自:北京
合击竟然没有单打的伤害高,奇葩!
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11
发表于 2024-6-3 18:56:34 | 只看该作者 来自:重庆
真会曲解意思,人家什么时候说不好改了,人家意思是这个合击是远古设定,十分合理,不方便改。
只要对怪物和玩家是同样的效果,本来就是公平的,有什么不合理?
有这个闲工夫你不如去喷一下怪物隐身施法、顶着风灵无限翻江倒海的问题
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12
发表于 2024-6-3 19:28:18 | 只看该作者 来自:江苏
吃亏不讨好,没有动力
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13
发表于 2024-6-3 19:48:38 | 只看该作者 来自:河南
梦幻の记忆 发表于 2024-6-3 08:36 广东
老代码,随便动下。肯定一堆bug

扯淡,是否合击,true  改成false的事情!!
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14
发表于 2024-6-3 20:17:16 | 只看该作者 来自:河南
菠萝盖子 发表于 2024-6-3 08:31 广东
我觉得合击挺好玩的其实

20年前梦幻刚出的时候合击还是受欢迎的 当时极品宝宝很少 基本都是1+1大于2的效果 当时还期待合击 现在就成了完完全全的负面效果了
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15
发表于 2024-6-3 20:23:43 | 只看该作者 来自:河南
策划说的是真的,老代码一般都不动,可以增加新东西。
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