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[建议] 增加消耗的一个遐想

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楼主
发表于 2024-5-27 17:30:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
目前市面上只要是修满的,99%也就是三修满,即所谓的双抗加一物法输出修炼达到满级,虽然存在像五庄观这样的全能型门派,想玩好需要四修满,但确实难以促进玩家继续提升另外一个修炼。
在此能否推出物法输出修炼的叠加算法,即当前等级法修满的前提下,物理修炼按照20%或者一定比例可视为转换为法修加成。举个例子,175级法修25,攻修10,,2000法伤加成后为3000实际法伤;修改后为3000+4%*2000=3080实际法伤。
这样修改的好处就是在不推出新渠道的同时,提升游戏币的消耗,这样玩家接受度会好很多,而且可以进一步促进满底子账号的保值,契合梦幻西游养成玩法的宗旨。
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