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33楼
发表于 2024-5-24 10:43:46
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只看该作者
来自:辽宁
- 分析能力很不错啊,现在应该就是回归最早的提升玩家在线时长的思路,口袋的物品产出切掉了,一部分产能转移到游戏内,再把对应货币产出切掉一部分来平衡货币价值
复制代码 这个观点我赞成。
我也昨天跟了这贴,梦幻的基础是什么,两点;一是在线人数;二是藏宝阁。游戏内部的产出经过这么多年的发展,可以说是非常稳健的。商人已经威胁了?不太可能,只不过是使平台赚的少了,那就需要改革。我想在线的人数少了,唯一的方法就是提高奖励,别的都是扯淡。现在有几个人从0级练,有,这一点可以确定,但是不多,原因是什么,费时费力练级,不是吗?(此时策划应该有办法了吧)。长远看改革是必须的,至于本次的改革,我点赞! |
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