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[交流] 赐福技能“BUG”,希望优化

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楼主
发表于 2024-5-7 14:10:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
本帖最后由 下雪的夜晚. 于 2024-5-7 14:11 编辑

在赐福时经常会出现俩个技能甚至多个技能是互相冲突的,冲突技能都不能同时给召唤兽打书,那为什么赐福的时候可以同时赐福出来?策划是不是没有考虑到这个问题?
最近在玩超否定宠,经常赐福出与否定冲突的技能,导致无法100%触发赐福技能,希望优化这个问题,冲突技能不允许在赐福效果里同时出现。

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沙发
发表于 2024-5-7 14:13:35 | 只看该作者 来自:柬埔寨
赐福毕竟不是打书,不能按照打书的逻辑来看待合理性,主打一个完全随机。
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3
发表于 2024-5-7 14:15:59 | 只看该作者 来自:北京
这个支持
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4
 楼主| 发表于 2024-5-7 14:16:33 | 只看该作者 来自:天津
折花思梦 发表于 2024-5-7 14:13 柬埔寨
赐福毕竟不是打书,不能按照打书的逻辑来看待合理性,主打一个完全随机。

赐福本身就是一个随机性玩法,但是随机出一个完全不可能实现的技能组合,我觉得更像是设计本身出了问题。
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5
发表于 2024-5-7 14:23:35 | 只看该作者 来自:天津
还有人打高否定的啊?
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6
发表于 2024-5-7 14:51:06 | 只看该作者 来自:广东
感觉不是BUG。因为赐福是可以锁定技能的, 所以完全随机应该是合理的
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7
 楼主| 发表于 2024-5-7 15:17:32 | 只看该作者 来自:天津

超级否定加15%伤害20%气血,比超级夜战超级偷袭一都要强。
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8
 楼主| 发表于 2024-5-7 15:21:53 | 只看该作者 来自:天津
怠惰 发表于 2024-5-7 14:51 广东
感觉不是BUG。因为赐福是可以锁定技能的, 所以完全随机应该是合理的

随机出一个完全不可能实现的技能组合。我觉得这本身就有问题。和锁定不锁定没有任何关系。锁定了也一样会出现冲突技能。
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9
发表于 2024-5-7 15:29:31 | 只看该作者 来自:北京
下雪的夜晚. 发表于 2024-5-7 15:17 天津
超级否定加15%伤害20%气血,比超级夜战超级偷袭一都要强。

15%*25%几率=4%提升,占一个格子,除非格子多技能都有了
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10
发表于 2024-5-7 16:02:46 | 只看该作者 来自:意大利
下雪的夜晚. 发表于 2024-5-7 14:16 天津
赐福本身就是一个随机性玩法,但是随机出一个完全不可能实现的技能组合,我觉得更像是设计本身出了问题。 ...

修改这个bug其实很容易, 关键得让人承认这个是个bug。
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11
发表于 2024-5-7 17:22:57 | 只看该作者 来自:辽宁
我赐福有一次 一起出的4大法。
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12
 楼主| 发表于 2024-5-7 19:38:06 | 只看该作者 来自:天津
红酒啤酒白酒 发表于 2024-5-7 16:02 意大利
修改这个bug其实很容易, 关键得让人承认这个是个bug。

肯定很容易,关键就是这个不合理设定算不算BUG,所以标题里BUG打了双引号。很希望官方能正面回应到底是不是,这样不合理设置是有意为之吗?
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13
发表于 2024-5-7 19:39:18 | 只看该作者 来自:重庆

我这个野生宠就打的高否定,香得很
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