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帮战HS一般两种方案,牺牲一些抗性堆治疗,包括灵饰和神器都治疗。或者放弃治疗,抗性最大化,灵饰前排速度,神器速度防御。以前我认为,一个辅助少点抗性,却能给全队提供更多奶量,应该尽量治疗。但目前帮战面伤物理扎堆,而辅助又是极大可能吃到伤害的单位。比如灵饰,100治疗=100速度,多的100速度,洗成防御是250防,我感觉速度远强于治疗,除非打双法系这种极少情况。250防御算上攻防差放大,能减物理伤害300以上,平均一回合被摸2下,就节约了600血。多推600和少扣600,总量不是一样吗。而且辅助站的稳比较重要,脆皮物理被摸一下3-5千的,给他们多加100血,意义真不大,该躺还是躺。 有人可能会说2治疗1速度灵饰,是,这种无非是性价比选择,毕竟没钱上3速度。感觉目前除了奶神木,对其他辅助,治疗没啥吸引力。
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