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本帖最后由 神风无敌 于 2024-5-4 09:12 编辑
所以所谓的基础法术伤害力,特指等级*2.5这一项。关于技能描述的不一致性就不讨论了。所以和我之前想象的公式完全不同。
基本来说这一项的提高是和法力加点没有关系的,提升也是相对有限,大约是多了一个顺势的感觉。
所以低法力加点的耐法获得了一些优势,但你本来也就秒得特别少,至于和红孩儿,那还是天差地别,超级六耳猕猴就是搞笑,你要是觉得多秒一百多很厉害就去囤吧。
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修改前,召唤兽单法法术伤害为:
y2=(召唤兽等级*2.5+攻击力*0.1+灵力差+30-等级/35)
修改后,则为
y2=(召唤兽等级*2.5*成长+攻击力*0.1+灵力差+30-等级/35)
所以我说提高了等级*2.5*(成长-1)的法术伤害,策划所说的基础法术伤害力,特指第一项。
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