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本帖最后由 「雅人」 于 2024-4-28 23:16 编辑
RT,奶神木已经出了相当长一段时间了,可是几乎没有人玩。虽然挂机奶量很少劝退很多人,可是三个大招确实提升不俗。
为什么会那么人迹罕至呢,很简单,因为大招几乎没有释放的可能。
今天闲来无事算了下奶神木触发大招的概率,红绿黄药灵总共有66种排列组合方式
任意一个大招的使用可能的排列组合有十种(703,712,721,730,802,811,802,901,910,10.0.0)
即有三十种组合的情况下有大招可以使用,概率为30/66约等于百分之四十五
我的号有2600蓝每次把蓝用完能重置52次,也就是说使用大招的次数期望为23次左右
可是我实际测试四回每次百草诀52次,触发大招的次数为2,5,4,2。。。测试出来的触发大招(任何一个都算)概率为6.25%。。。
虽然实验数据不多,不过也足以说明药灵绝对不可能是完全随机的
猜测有可能是大聪明ch的设计是十个药灵依次产出,某种颜色的药灵每产出一个,该颜色的药灵后续产出概率就会调低
所以出七个以上同色药灵的概率就变得相当低。
还有一个结果能从侧面验证这个猜想,就是我测试了几百次没有一次是10.0.0所有药灵同色的,可见某种颜色的药灵越多,刷出该颜色的几率就会变得越低
奶神木不能挂机的设定就已经很劝退了,而且使用大招一次消耗七个药灵就导致了下回合大概率要使用百草诀等于变相休息一回合
况且还有可能全队状态很好刷出七黄,或者队伍里没有物理时候出七红,队伍没有法系时候出七蓝这种状况
大招的触发概率还调的这么低也难怪没有人玩了。。
设计的机制难度和收益完全不成比例,而且奶神木出了这么久了也没见加强。
难道ch已经放弃他们新出的这个流派了吗
我个人还挺喜欢奶神木的设定的。。真的有种哀其不幸怒其不争的感觉
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