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[交流] 天罡地煞啥时候能再迎来一次改版

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楼主
发表于 2024-4-28 11:49:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
先简述一下目前我在杀天地遇到的问题
1:自从台子BB,钟灵石系统,以及现在装备BB越来越便宜。我明显感觉到现在杀天地的人要比我18,19年那会多了好几倍,出现了僧多粥少的问题
2:由于天罡地煞有成就系统,有星盘搜集,以及6星地煞挑战需要门票,就避免不要需要买卖这个事情,但是现在杀天地的人多了以后,低素质的也进来不少,以往玩家间默认的买卖规则被打破,抢天地的情况越来越多。再加上自从勾魂索PK改版以后,对于抢天地的勾魂惩罚也变成了勾魂方付出的人气阴德代价远高于被勾方的区区一点经验代价,完全失衡。
3:四保一体系的变多,早期策划组为了防止难度任务出现过多辅助磨过去,设置了玉清队这个设定。但是现在有利用这个bug来打造伪力五庄的力敏封五庄,从而产生四保一队伍靠磨去过高难度天罡地煞,甚至是6星也能靠这个套路磨过去,甚至出现只有一排开局血攻,没有其他召唤兽的队伍也能过6星。

建议:
1:是否可以考虑增加天罡地煞的投放数量,根据服务器人数来定。以及6星天罡地煞也可以考虑一个点刷出2个甚至更多
2:天罡买卖和勾魂索PK修改,我想不出好的解决办法,不知道其他水友有建议不。但是假设投放怪多了后,是否可以变成,战斗失败天罡地煞即消失的规则,直接别买卖了
3:现在经脉流派已经成熟,角色的定位可以不再根据加点来判定是否为输出还是辅助,可以直接采用流派,比如WZ清心羽客为辅助,其他两派为输出,再根据流派定位修改其JN的封印、恢复、输出系数。比如地府全流派都能用尸腐毒九幽进行回血,但理应辅助流派回复要远高于输出流派。
4:天罡地煞的套路已经非常成熟,是否可以引入如比武大会试炼的人工AI机制,或者地宫怪的前后缀机制。增加天罡地煞怪物的随机性与可玩性
5:新门派的天罡地煞怪物并没有制作,以及琴音三叠等新特技,经脉技能,灵宝系统等这些是否可以考虑加入到新的天罡地煞中,比如玄法被封后会使用琴音三叠点杀召唤兽,会使用疾风荡破清人物状态,乾坤会清风望月,甚至大唐大力会在8回合时使用巨剑等等,增加天罡地煞的随机性与可玩性
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沙发
发表于 2024-4-29 09:47:52 | 只看该作者 来自:浙江
增加投放吧 现在杀的人太多了 不刷脸根本点不到,连刷脸都不一定点到。1个屏幕就有好几队
或者出点保底的地煞,至少让大家难度队可以有动力更新
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3
发表于 2024-4-29 18:56:34 | 只看该作者 来自:四川
好的,天命地煞天命天罡已经提上日程
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