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[交流] 不公布几率让玩家自行探索,前提是不暗改

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楼主
发表于 2024-4-24 22:02:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
                 之前养过3个孩子,学炼丹出定力至少有1/3,应该还不止。现在改成啥样了。关键是普通玩家没大数据,不可能一个步骤重复几千上万次测几率,遇到连续坑的情况,到底是运气真的背,还是暗改了,谁说得清?
                 不是我一个人在说孩子难养,很多人都说现在JP孩子难出,远不如刚放出那时候,都猜测是几率回调。
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沙发
发表于 2024-4-24 22:09:28 | 只看该作者 来自:北京
我向来不惮以最坏的恶意揣测wangyi
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发表于 2024-4-24 23:45:39 | 只看该作者 来自:广西
这叫数据实时观测+热补丁
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发表于 2024-4-25 00:55:17 | 只看该作者 来自:西藏
普通玩家不养孩子
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发表于 2024-4-25 03:19:33 | 只看该作者 来自:意大利
数据实时观测,即时修补bug
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发表于 2024-4-25 06:43:12 | 只看该作者 来自:辽宁
普通玩家都不能天天上线,谁养孩子
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发表于 2024-4-25 17:05:54 | 只看该作者 来自:河南
啥都不强,充钱没有任何意义
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 楼主| 发表于 2024-4-25 17:38:17 | 只看该作者 来自:浙江
kkiki 发表于 2024-4-25 06:43 辽宁
普通玩家都不能天天上线,谁养孩子

谁来定义普通玩家?  关键新孩子也不用天天喂,周5喂下,帮战能用
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