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5楼

楼主 |
发表于 2024-4-15 16:26:34
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只看该作者
来自:辽宁
本帖最后由 天堂不二 于 2024-4-15 16:54 编辑
占楼等编辑
接下来的还有想法就是,
总体2种奖励模式,同时进行。
第一种是增加模式,全区的任何活动,包括不限于,抓鬼,封妖,副本,跑镖,师门,比武,各种活动。等。增加己方一点大招的伤害。
第二种,减少模式,每通关一次天命,减少BOSS一点气血。(抽取全区任意活动的千分之一的奖励给前100次完美通关的奖励。)
参与7次后续,就可以参加区里的5星以上完美后续,
重点来了,100次完美通关,是100个队伍,100种类型,不重复,没攻略。
最后一战,需要100只队伍同时进行。各种不同的任务同时开始(也可能是战斗,也可能是下棋,更有可能是招人。也有可能是计算)(全区的精英),BOSS的设计参考前2的设计,所有战斗队伍打同一只BOSS。
下棋的降低对面智商,找人的,增加己方输出(参战),计算的增加大招输出。(计算多少次,变成大招,具体强度看玩家的参与度。)
结束以后,奖励分为2种,第一,全区的人在世界抽取红包,1/2的
第2,参与的队伍分享剩下二分之一的,奖励总额来自,玩家日常的总产出的千分之一
全区恢复初始状态。重新开始下一轮的活动。
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