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[建议] 新玩家,需要萌新,徒弟都找不到人了

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楼主
发表于 2024-4-13 09:58:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
增加新玩家的基础数,增加单人任务奖励,提高梦幻人数基数。
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沙发
发表于 2024-4-13 10:21:54 | 只看该作者 来自:辽宁
梦幻很难吸收新人了 20年老游戏 经过多年修改 现在的各种细节提升不是新人能弄懂接受的 而且为了保持现有的经济稳定 也不可能像其他老游戏一样放开升级通道(有些老游戏 以前升级需要几个月的 现在几天就够了)
策划其实可以放开思路 出一款简化的梦幻(不知道手游是不是在做类似的事)用这个来吸引年轻玩家 让他们玩一阵熟悉了 再忽悠他们进端游
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 楼主| 发表于 2024-4-13 10:37:42 | 只看该作者 来自:北京
『蓝色调』 发表于 2024-4-13 10:21 辽宁
梦幻很难吸收新人了 20年老游戏 经过多年修改 现在的各种细节提升不是新人能弄懂接受的 而且为了保持现有的 ...

我觉得就是变形提高单人任务的经验奖励,就跟新手副本一样,设定限制值,现在新号的上升通道卡死死的,基本都是计算死死的。而且梦幻的定位对于新手并不明朗,发育阶段的不协调,如何让角色统一去PK竞技。我觉得,尽可量拉平对于NPC,经验刷刷。
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