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[建议] 牧场玩法优化建议

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楼主
发表于 2024-4-9 16:01:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
自从牧场大改后,导致牧场养殖成本增加,一旦断窝,部分玩家就选择退出牧场玩法。新开牧场成本的提高,也使得牧场玩家人数无法增加,若无法留住存量玩家,牧场总有一天也会无人问津。我有一些小建议:
一、留住老玩家
作为一名玩了将近20年的老玩家,我也仅仅在牧场大改前通过短视频的宣传才开启牧场玩法。还好是在大改前开始玩,不然现在肯定不会玩牧场。
我认为现阶段有几个地方可以优化。
1、趴窝
带着动物去邻居家趴窝时,虽然常去的也就那么几个好友,但是遇到好友没有相应动物时,这时候需要在现有好友中寻找。我只能一个一个点【查看信息】,但由于牧场大改后,大量玩家流失,基本上点一个就是空的牧场,有时候找好几页也找不到有相应动物的玩家。

我建议:在牧场之友界面增加改好友的动物明细,不用点击【查看信息】就能看到对方有什么动物,遇到动物太多的可以滚动显示。

2、动物饱食度
虽然精灵说每两天饱食度会下降,但我到现在也没摸清明天这个动物会不会降饱食度,我的动物不是同一天放出的,而且在平时趴窝时也会增加寿命,谁也不会记得天数。在最后一次产出时最不确定。
比如:
树袋熊,饱食度75,清洁度100,产出/繁殖剩余1天,距离老年3天。明天就产出了,而且产出后就可以卖出。
如果明天不降低饱食度,我今天就不喂食了,省一个饲料钱。
如果明天降低饱食度,树袋熊每次降低5点,到70,产出只给一个。我必须今天喂一次。
我也不敢赌他明天不降,索性还是喂一次。其实应该有很多是不用喂的,但我不知道。

我建议:系统在界面提示该动物明天会降低5点饱食度。这样不提示的我就不喂了,目前的环境只能是能省一点是一点。

3、宝宝窝期限
玩家流失的直接原因是产出和宝宝窝无法交易,有一部分流失玩家是当初为了卖产出和宝宝窝才玩的,也有一部分玩家是因为断窝后不继续玩的。既然目前产出和宝宝窝都已经绑定,为什么不把宝宝窝设置为永不过期?目前为了不确定的出窝率,我一边不停的趴窝,另一边还有个别宝宝窝过期作废。改成永不过期后玩家趴窝的压力也能小一些,针对宝宝窝的剩余量进行趴窝,每天的操作也能轻松一点。

二、吸引新玩家/老玩家回流
目前新玩家开牧场最大的门槛就是成本太高,金钱成本和时间成本。想想当初我是直接买产出兑换成积分,升级成高级牧场后才开始慢慢养,宝宝窝也是从其他玩家处购买,目前这些都需要新牧场玩家从头经历,牧场成熟之前还要防止中途断窝。基本上新开牧场就是不可能的事。
对于老玩家来说,长时间不养动物,等级也估计成0了,还是得花钱从头开始养。
奢望牧场改回去肯定是不现实的,时间成本不能缩短那就降低金钱成本。
建议:二黑子处和积分兑换处定期出售5折或更低折扣的宝宝窝,再加上宝宝窝改成永不过期,应该能解决断窝的影响。
对于单开玩家,我也只能想到这些了,只是在不改变现有绑定规则的基础上提的一些小建议,希望策划采纳,谢谢。

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沙发
发表于 2024-8-2 00:46:32 | 只看该作者 来自:湖北
大哥能请教一下现在牧场到底怎么玩么?我看他们牧场一周能弄3W+的积分  我每周才几百点
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