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[交流] 【整点干货】翱翔和龙慑对比

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楼主
发表于 2024-4-5 20:37:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
本帖最后由 夏米乐 于 2024-4-5 20:56 编辑

龙卷雨击伤害=(技能等级&;/145+技能等级*1.4+35+法伤-法防)*百分比加成*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +法结加成
注:百分比加成为阵法、变身卡、经脉等按百分比增加法术伤害等加成的
分灵系数=1-N*10%,N为目标数,分灵系数最低0.5
法结加成为神木符、灵饰法伤结果等加成的


假设法伤2500法修25,目标法防1000,法抗10,无法结无法爆,日常天阵蝴蝶卡
PS:取这个数据其实已经偏向龙慑,铃铛等简单活动基本就这个属性
公式:(技能等级&;/145+技能等级*1.4+35+法伤-法防)*百分比加成*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +法结加成
技能等级180
分灵系数0.5
法修25
目标法抗修10
法伤2500
目标法防1000
百分比加成0.3
法结加成0
最终结果1773.828793
法爆几率0
法爆期望1773.828793
这个时候你点翱翔,设定1600魔力,翱翔144法结

公式:(技能等级&;/145+技能等级*1.4+35+法伤-法防)*百分比加成*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +法结加成
技能等级180
分灵系数0.5
法修25
目标法抗修10
法伤2500
目标法防1000
百分比加成0.3
法结加成144
最终结果1917.828793
法爆几率0
法爆期望1917.828793
现在你不点翱翔,点龙慑,4%法术伤害4%法爆
公式:(技能等级&;/145+技能等级*1.4+35+法伤-法防)*百分比加成*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +法结加成
技能等级180
分灵系数0.5
法修25
目标法抗修10
法伤2500
目标法防1000
百分比加成0.34
法结加成0
最终结果1826.100448
法爆几率0.04
法爆期望1899.144466

我们再继续,假设你是个高玩,触发了破浪加6%法术伤害,带的火车卡,还带了镇海,还点了龙珠
公式:(技能等级&;/145+技能等级*1.4+35+法伤-法防)*百分比加成*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +法结加成
技能等级180
分灵系数0.5
法修25
目标法抗修10
法伤2500
目标法防1000
百分比加成0.593
法结加成0
最终结果2156.718667
法爆几率0
法爆期望2156.718667
点翱翔
公式:(技能等级&;/145+技能等级*1.4+35+法伤-法防)*百分比加成*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +法结加成
技能等级180
分灵系数0.5
法修25
目标法抗修10
法伤2500
目标法防1000
百分比加成0.593
法结加成144
最终结果2300.718667
法爆几率0
法爆期望2300.718667
点龙慑
公式:(技能等级&;/145+技能等级*1.4+35+法伤-法防)*百分比加成*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +法结加成
技能等级180
分灵系数0.5
法修25
目标法抗修10
法伤2500
目标法防1000
百分比加成0.633
法结加成
最终结果2208.990322
法爆几率0.04
法爆期望2297.349935


很多任务玩家法伤可能就2100左右,这个法伤下的任务翱翔加成比龙慑高很多,特别难的任务可以切龙慑,日常还是建议翱翔,难度切龙慑。对于高端竞速玩家建议翱翔,防御是一个可以忽视的属性,法爆对竞速来说是一个负面属性,除掉法爆带来的期望伤害,翱翔是高于龙慑的PK玩家选龙慑不解释
另外,龙慑加的4%法术伤害属于稀释增加,如果你是天阵蝴蝶卡,本来就有30%的加成,实质增伤为(1.34-1.3)/1.3=0.03
如果之前没有堆法爆,4%法爆就属于真实的4%期望伤害
本观点也可以作为纠结法伤和法结的参考


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沙发
发表于 2024-4-5 20:39:45 | 只看该作者 来自:浙江
所以发生了什么。。。你给个总结吧
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3
发表于 2024-4-5 20:45:03 | 只看该作者 来自:河南
感觉好厉害的样子
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4
发表于 2024-4-5 20:45:37 | 只看该作者 来自:广东
总结就是总体期望伤害大致相同,但龙慑不减防完爆翱翔
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5
发表于 2024-4-5 20:50:36 | 只看该作者 来自:上海
胖兔 发表于 2024-4-5 20:39 浙江
所以发生了什么。。。你给个总结吧

总结,看脸多一点,固定就固定
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6
发表于 2024-4-5 20:55:59 | 只看该作者 来自:辽宁
胖兔 发表于 2024-4-5 20:39 浙江
所以发生了什么。。。你给个总结吧

按照期望,翱翔始终强于龙摄
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7
发表于 2024-4-5 22:39:57 | 只看该作者 来自:山东
谁告诉你变身卡和阵是加法增伤了,法伤公式都测了800年了,都是乘算,到你这成加算了
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8
发表于 2024-4-5 23:07:19 | 只看该作者 来自:河北
龙宫增加4%法伤   应该等于我凌波点的贯通吧
大概相当于几十点秒伤
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9
 楼主| 发表于 2024-4-5 23:13:40 | 只看该作者 来自:四川
天长梦短无限恨 发表于 2024-4-5 23:07 河北
龙宫增加4%法伤   应该等于我凌波点的贯通吧
大概相当于几十点秒伤

嗯,百分比加成越多,稀释越明显
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10
发表于 2024-4-5 23:20:13 | 只看该作者 来自:吉林
计算辛苦,不过也只有纯竞速适合翱翔,日常任务就算了吧,不论是哪个级别段的任务队伍,简单的副本活动那一点伤害差距没啥影响,伤害都是溢出的,很多都是一回合两回合结束的。
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11
 楼主| 发表于 2024-4-6 00:01:39 | 只看该作者 来自:四川
九转还魂 发表于 2024-4-5 23:20 吉林
计算辛苦,不过也只有纯竞速适合翱翔,日常任务就算了吧,不论是哪个级别段的任务队伍,简单的副本活动那一 ...

emmm,怎么说呢,这个还是有点尴尬
翱翔和龙慑在法伤越高的情况下效果越接近
法伤不高的情况翱翔有优势,但是法伤不高也就意味着装备没那么好,防御这时候也很难被忽略
所以综合来说确实只有竞速队和1,2回合结束战斗的队伍适合翱翔
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12
发表于 2024-4-6 00:07:20 | 只看该作者 来自:河南
防御对于任务是一个可以忽视的属性,这一条也分什么任务,要是秘境的话你看瓶子拍不拍你就完事了
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13
发表于 2024-4-6 01:10:33 | 只看该作者 来自:山东
元·剑君 发表于 2024-4-6 00:07 河南
防御对于任务是一个可以忽视的属性,这一条也分什么任务,要是秘境的话你看瓶子拍不拍你就完事了

瓶子只拍面板低的,翱翔不降面板,不会被拍,但是被大飞机那就真爽歪歪了,这次龙宫根本没加强伤害,基本可以认为加强了300点防御,也是史诗级加强了,我1200防龙宫没我1000防化生抗揍。
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14
 楼主| 发表于 2024-4-6 01:32:34 | 只看该作者 来自:四川
元·剑君 发表于 2024-4-6 00:07 河南
防御对于任务是一个可以忽视的属性,这一条也分什么任务,要是秘境的话你看瓶子拍不拍你就完事了

嗯,只要是因为防御在这2个丹纠结的,别犹豫,选龙慑
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