首先介绍一下自己,本人是从有梦幻西游这款游戏就开始玩的。我现在对这个游戏发表一下自己对游戏的一些看法和想法。先对游戏点评一下,梦幻西游是一款很老的游戏,现在还能存在说明这个游戏还是有很大区别别的游戏的地方,保值和公平是能让游戏存在这么久的主要因素,但是游戏的策划只注重收益方面的更改而对游戏本身的玩法和造型上却很疏忽,各种副本里的怪物都是场景里的,一个树怪换个名字就是另一个了,地图也是游戏里的地图,进去后一点新鲜感都没有,如果能把锦衣祥瑞的设计用在游戏怪物身上可以吸引更多玩家。游戏中浪费时间的地方特别多,如果策划真想调高游戏的玩家感觉,就按没有点卡设计就好了。 回合制游戏的体验感主要来源最后得东西是否是高价值物品,要不一个副本天天打为得是什么,价格是价值得体现 最近两年游戏改的已经脱离游戏存在最主要的方面了,首先所有玩家对科技外挂都是抵制的,但是对科技得管控是游戏公司的责任,点卡游戏要的公平的竞争,玩家可以用时间去缩短玩家之间的差距,而不是在游戏中用钱就可以达到,如果是那样,直接出角色级别买卖不就完事了吗,我想那样的话,游戏可以直接关门了
口袋的出现是加速游戏死亡的加速器,口袋里的物品已经对游戏的经济产生了巨大影响,大量玩家退游,账号的贬值都是刚刚开始
天命副本和副本积分的改动是对所有玩家的戏弄,玩家的信心才是游戏能否长期存在的关键,现在我进游戏后做完日常都不知道该干什么,四月改动对游戏的主要矛盾点一点用处都没有,
副本和口袋场景游戏公司一点都没有说明,如果在这样下去,没有玩家的游戏老板也不会来的,希望游戏能好
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