查看: 489|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[交流] 给策划看的

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-4-3 11:05:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
我是个老玩家,早过了而立之年,左手上是孩子,右手上是伴侣,双肩上是父母,本以为闲暇时候的梦幻和以往一样可以时不时的来点小惊喜,让人可以从繁琐的生活中喘口气(申明:本人不牟利,基本都是自己冲卡,近两年经济条件稍好点,还花了几万块搞了组109垃圾号-追忆2020区)。结果体验越来越差。发帖初衷还是想梦幻越来越好,毕竟20来年的陪伴,但情怀被消费太多也会疲倦,看着最近一些列的变化确实糟心。基本从不上贴吧的人都来贴吧发言吼一吼。
话说新丁表述的征集反馈?讨论设计规划?期待和玩家交流?但稍微真实的贴吧言论长期过不了审,这次给过一个呗!此帖只代表个人想法,无煽动或代表其他玩家。下面是个人真实几点近期对梦幻的感受:
1.团队态度:玩家其实是客户群,人气是客户群给的,每次刷到玩家问答什么的视频,梦幻团队懒散的坐在椅子上有气无力的或侧面或旁引的回复着玩家的问题。特别是玩家一脸渴望真诚,团队却不痛不痒的态度看着确实难受,态度决定作为的,弱弱的问一句能改改吗?
2.系统:系统太多,多到我一个老玩家都搞灵清而且都基本不用,现在人心这么浮躁还让人在没有利益驱使的情况下大面积去看攻略了解玩法,有多少新玩家还能进来?市场变了,游戏选择也太多了,还以为是20年前吗?你讲解在详细,也要面对的是愿意停下来看的人才行,建议去掉多余的垃圾系统。
3.虫、刷子:梦幻定义的虫、刷子,表述的对游戏公平造成伤害的定义。个人感觉这么多年了不是一直这样吗?这些人不是新区的原动力吗?这些人难道不是大佬需求的产出方吗?大部分玩家入坑的原动力不都来源于无聊搞包烟钱吗?一直以来梦幻都是杀富济贫的模式相互和谐共生的,没有低玩谁来承托大佬?到了这一届就要清理掉这部分玩家,阉割后循环没了(靠口袋,死更快),人气更是下滑,感觉不值得。
4.改动幅度:我喜欢的场景(可以练BB)、抓鬼(砍收益)、副本(变天命,每个号几万积分打了水漂)原来的味道都变了,现在上线都不知道干什么了,其他暗改新玩家没什么感觉,但老玩家感受其实很明显的。建议后续改能小点动静吗?
4.口袋:我以为口袋初衷是为了让上班族也能跟上进度简化游戏初期的进程,但现在演变成卖经验和资源的途径,甚至敛财工具,本末倒置;一个靠游戏衍生的附属,却给人感觉为了收获更多利益打乱整个游戏大盘。即使你初衷可能是为了补足循环或者其他考量,但瓜田李下且确实增加的自身收益,建议调整下吧。
5、整体规划:梦幻团队的宗旨和愿景越来越不清晰,给人感觉围绕着产值的方向越走越远,就差把团队KPI写脸上了。随着国民素质提高,玩家素质同步变强,且老玩家都是成家立业能对基本的操作能判断其好坏的。同时大部分也愿意花些钱游戏,希望梦幻整体规划能回到让玩家自愿掏腰包的主题上,别老是不充值你玩不好的既视感。王姨已经成长到国民仰望的企业了,建议更加明确后续的规划给与玩家信心。

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则