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现在的问题就是因为你们在口袋无限量的卖东西导致玩家的不满。你们为了赚更多可以理解,问题是你们为了赚更多而把这游戏之前的市场完全破坏了,之前梦幻的产出虽然说有科技有工作室利用产出很多东西(但是这样的问题现在还是有,这也是你们游戏方的无能所导致的)梦幻能开这么多年·不是因为他好玩,是因为真的这游戏陪伴了很多人的半生吧,我自己是小学玩到现在,中间走了也回来了,从1开玩到现在10开,主要是因为他有经济属性的成份(不玩了再卖亏不了多少)这点你无法否定,别跟我说这是游戏。(游戏不代表不能拥有价值)梦幻保值这是不说100%玩家这样认为吧,,80%是有的吧?当然因为疫情,梦幻回坑了很多人,梦幻的市场泡沫话严重,很多东西都远高于市场价格,你们砍产出控制它我可以理解,但是你们砍了后,再通过口袋无脑卖,这是我无法理解也无法接受的。口袋不卖东西前,东西的产出·靠的是玩家也就是你们口中的**,(花着时间),1点点刷出来的,现在东西的产出老板为了方便就是充值游戏直接下载的,这才导致了现在玩家对梦幻的不信任,也不再看好,梦幻不是没大改过,升等级,灵饰系统,加点卡等等,为什么玩家很多都能接受,因为他性质没变。没破坏梦幻的市场,而现在口袋直接卖东西性质变了,也破坏了市场,别说口袋能控制商人的卖东西的价格,纯属扯淡。游戏里面消耗的物品的价格纯是因为有需求才能无脑的涨,当然会有人囤东西炒价格。别说游戏了,就是现实生活都这样。这样的行为人家也是花了真金白银囤的。亏了呢?稳赚的吗?梦幻现有玩家基本都是20大几30甚至四五十了,有家庭的也肯定不在少数,玩游戏都会有个度,现在的梦幻随便入坑只要想有点游戏体验基本都是上万的起步,现在就因为你们的口袋卖东西导致市场出现问题,玩家对梦幻没了信心,觉得你这东西以后不保值了,自然没人敢回来玩了,口碑很重要,只要出了问题,再想拾回来那可太难了。
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