保持现在不变,
打完以后增加一个额外挑战,嗯,把比武试炼的怪机制移过来,换下皮,改改数据难度变低点
难度就根据之前副本的星级还有少给的钱来定
能打过的话,就把削掉的钱还给玩家,而且有机会给物品( 把中途给的物品吐出来点)
这样对于能打过的人来说,这次改动就不是砍了,而变成能打过额外挑战多2个转盘.
打不过的人,也有动力继续提升(要通刷) 模拟人机PK,也比刷任务有意思多了
而且啊,比武试炼的怪,除非宝宝非常好,或者队伍必须要有封系,必须要有辅助,必须要有输出.这样就能避免不要辅助,不要物理全是固伤的局面了,大伙配号也会考虑五门而不是5同门..
散人的话,硬件普遍好一点的,一般可以组1辅助多输出直接冲过去,再不然就按照辅助封输出这样组队,不存在不好打的情况
而且还可以让任务的玩家了解PK的机制,培养一下潜在人员..
不过前提奖励得好,不要搞什么把现在的奖励再减一些,补到额外挑战那里去.
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