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[交流] 关于阵法克制

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楼主
发表于 2024-3-26 13:02:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
我记得以前阵法克制对方,是会额外增加伤害的,比如鸟阵克制对面虎阵,鸟阵虽然是加速度,但是因为克制额外增加己方10%伤害输出,并收到对面的输出降低10%。现在看精灵的描述,阵法克制只会降低己方伤害。是改了?还是我记忆混乱了,,
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沙发
发表于 2024-3-26 13:15:39 | 只看该作者 来自:河南
以前雷阵还增加bb输出呢!现在根本就不增加
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3
发表于 2024-3-26 13:21:04 | 只看该作者 来自:浙江
没有修改,有个被克反之的说明,被克受到的伤害就会加大
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发表于 2024-3-26 13:39:59 | 只看该作者 来自:西藏
雷阵宝宝加10%伤害,实际测试和天阵没区别,高神30%几率,我那高神童子10%几率都不到,感觉就没神过
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发表于 2024-3-26 14:15:09 | 只看该作者 来自:广西
有问题找论坛1 发表于 2024-3-26 13:39 西藏
雷阵宝宝加10%伤害,实际测试和天阵没区别,高神30%几率,我那高神童子10%几率都不到,感觉就没神过

因为雷阵被普通阵半克,所以宝宝的伤害减5%。天阵半克普通阵,宝宝的伤害加5%。所以两个阵,宝宝实际上都是加5%伤害
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6
发表于 2024-3-26 14:51:35 | 只看该作者 来自:广东
把精灵描述贴出来看看。鸟打虎,是增伤10-和降对面10%输出的。克制都是这样的。
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7
发表于 2024-3-26 15:03:38 | 只看该作者 来自:安徽
有问题找论坛1 发表于 2024-3-26 13:39 西藏
雷阵宝宝加10%伤害,实际测试和天阵没区别,高神30%几率,我那高神童子10%几率都不到,感觉就没神过

神器必死那环,神了给成就了
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8
发表于 2024-3-26 15:09:22 | 只看该作者 来自:意大利
有问题找论坛1 发表于 2024-3-26 13:39 西藏
雷阵宝宝加10%伤害,实际测试和天阵没区别,高神30%几率,我那高神童子10%几率都不到,感觉就没神过

这得分你是打PK还是做任务。
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