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楼主
发表于 2024-3-13 12:48:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
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服务器: 为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。
游戏ID: 为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。
发生问题的时间: 2024年03月13日12 08:30~12:30之间
详细描述: 昨日正常,今天早晨开始,登录一组五开号做剧情任务。然而在大概5分钟左右,一个号提示网络错误掉线。但是,其他号还正常在线。重新登录掉线的号后,其他账号也在逐个掉线。
然后循环往复,哪怕我重新安装了客户端,任然如此。
问题类型: 客户端运行
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沙发
发表于 2024-3-13 14:19:41 | 只看该作者 来自:广东
建议您留意下虚拟内存是否正常开启,也建议您在游戏运行期间尽量减少其他软件的运行。
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 楼主| 发表于 2024-3-13 15:40:48 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 真メ伏魔三藏 于 2024-3-13 15:47 编辑
陨铁 发表于 2024-3-13 14:19 广东
建议您留意下虚拟内存是否正常开启,也建议您在游戏运行期间尽量减少其他软件的运行。

[15:37:19.956] M [WORLD2D]         #define NEOX_HLSL 1
[15:37:19.956] M [WORLD2D]         #define SYSTEM_DEPTH_RANGE_NEGATIVE 0
[15:37:19.956] M [WORLD2D]         #define NEOX_D3D9 1
[15:37:19.956] M [WORLD2D]         #define USE_HSV_OFFSET_SWITCH 0
[15:37:19.956] M [WORLD2D] create effect common\shader\sfx.nfx:TShader *** time: 5.89 ms ***
[15:37:19.963] M [WORLD2D] FetchEffect common\shader\sfx_two_tex.nfx *** time: 7.00 ms ***
[15:37:19.963] M [WORLD2D]         #define SHADOW_MAP_ENABLE_DEPTH_TEX 1
[15:37:19.963] M [WORLD2D]         #define SHADOW_MAP_ESM 0
[15:37:19.963] M [WORLD2D]         #define LIGHT_NUM 4
[15:37:19.963] M [WORLD2D]         #define SYSTEM_UV_ORIGIN_LEFT_BOTTOM 0
[15:37:19.963] M [WORLD2D]         #define NEOX_HLSL 1
[15:37:19.963] M [WORLD2D]         #define SYSTEM_DEPTH_RANGE_NEGATIVE 0
[15:37:19.963] M [WORLD2D]         #define NEOX_D3D9 1
[15:37:19.963] M [WORLD2D]         #define USE_HSV_OFFSET_SWITCH 0
[15:37:19.963] M [WORLD2D] create effect common\shader\sfx_two_tex.nfx:TShader *** time: 7.13 ms ***

ERROR *****************************************************************************
[15:37:19.963] M [WORLD2D] [ERROR] Define template init failed, file common\shader\decal.nfx.json may miss!

ERROR *****************************************************************************
[15:37:19.963] M [WORLD2D] [ERROR] Define template init failed, file common\shader\decal.nfx.json may miss!
[15:37:19.969] M [WORLD2D] FetchEffect common\shader\simpletech.nfx *** time: 6.00 ms ***
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define SHADOW_MAP_ENABLE_DEPTH_TEX 1
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define SHADOW_MAP_ESM 0
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define LIGHT_NUM 4
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define SYSTEM_UV_ORIGIN_LEFT_BOTTOM 0
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define MUL_TEXTURE_A8 0
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define NEOX_HLSL 1
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define SYSTEM_DEPTH_RANGE_NEGATIVE 0
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define NEOX_D3D9 1
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define MUL_TEXTURE 0
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define MUL_STATURATE 0
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define SEPARATE_ALPHA_TEX 0
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define POSI_SCREEN 1
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define REVERT_V 0
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define MUL_CONSTANT 0
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define MUL_DIFFUSE 0
[15:37:19.969] M [WORLD2D]         #define BLEND_TEXTURE 0

neox2d.zip

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