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[交流] 浅谈游戏方向!不喜勿喷!

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楼主
发表于 2024-2-3 16:41:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
一个游戏铁粉。想说一下《梦幻西游》以后的发展方向。仅仅是我个人的一些见解,希望可以被看到,也希望可以被理解,也可以看看就好。
端游和口袋版,我认为这应该是两个不同的版本儿。不能混为一谈,因为你混为一谈的话肯定会出现两种模式,然后这两种模式呢,有一部分人喜欢,有一部分人不喜欢,相互干预,相互影响,就会越来越乱,太多不稳定的因素会出现。


我就更喜欢端游一点,我玩口袋版的话总觉得没有感觉,也没有游戏的体验感。口袋的话我偶尔玩一下,会做什么呢就是比如我缺经验了或者缺点储备金了我就上去刷一刷这就很方便就能提高自己的属性
梦幻西游这么久了,他也是个回合制的游戏,他也是游戏中的佼佼者,我觉得你如果把口袋版就这么刷的体验感掺杂到一个养成的端游版我觉得不是很好,肯定会对端游造成很大的一个冲击。《梦幻西游》的特色肯定还是独有的,它的端游成分是更多的。


嗯,这里建议呢就是能不能把这个端游或者口袋版分开来做?来做成同一个游戏三个端口。让喜欢养成的玩家就慢慢的养,让喜欢快速成长的玩家就疯狂的刷,这样的话都满足了大家的需求。
之前策划也说过,时间就是金钱,金钱就是时间,话虽然是这样的,但是花到金钱虽然能得到属性的提高或者是快速的成长,但是你对中间的养成的一些玩法和感觉就消失了。这样的话就是对你这个角色的粘性就有比较差了。

端游应该又自己的一套系统,口袋也应该又自己的一套系统,同时大家又在同一个竞技场里游戏;通俗一点的说,端游与口袋仅仅做到经验与储备金共享;其他几率性的物品应该是不相通的。
口袋版可以出个物品回收机制,产出的物品可以被系统用储备金的方式回收。比如服务器金刚石价格100W,口袋获得的金刚石兑换给系统,系统给玩家等额的储备金就可以了。
个人见解,不喜勿喷!

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沙发
发表于 2024-2-3 16:45:37 | 只看该作者 来自:广东
我原本还打算进来看看你的见解的,结果看到你这么大一篇文字,打消了念头,就水一下表示起码的尊重吧
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3
发表于 2024-2-3 16:48:43 | 只看该作者 来自:浙江
梦里阑珊千楼 发表于 2024-2-3 16:45 广东
我原本还打算进来看看你的见解的,结果看到你这么大一篇文字,打消了念头,就水一下表示起码的尊重吧

俺也一样
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4
 楼主| 发表于 2024-2-3 16:56:59 | 只看该作者 来自:山东
梦里阑珊千楼 发表于 2024-2-3 16:45 广东
我原本还打算进来看看你的见解的,结果看到你这么大一篇文字,打消了念头,就水一下表示起码的尊重吧


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5
发表于 2024-2-3 17:00:25 | 只看该作者 来自:安徽
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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6
 楼主| 发表于 2024-2-3 17:05:00 | 只看该作者 来自:山东
蓑衣船影 发表于 2024-2-3 17:00 安徽
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!


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7
发表于 2024-2-3 22:10:52 | 只看该作者 来自:江西
如果口袋版和电脑端不互通,那岂不是另一个游戏了
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8
 楼主| 发表于 2024-2-4 09:36:40 | 只看该作者 来自:山东
赛博落叶2023 发表于 2024-2-3 22:10 江西
如果口袋版和电脑端不互通,那岂不是另一个游戏了

口袋产出只获得经验和储备金。口袋获得的物品以储备金的方式兑换给玩家即可。其他方面都可互通。
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9
 楼主| 发表于 2024-2-4 09:42:46 | 只看该作者 来自:山东
赛博落叶2023 发表于 2024-2-3 22:10 江西
如果口袋版和电脑端不互通,那岂不是另一个游戏了

这样既不会降低口袋给官方带来的收益,同时还能大大减少对端游的产出几率干扰。
这样口袋版更像机器猫的口袋,百变,万能!对于时间少的玩家可以刷口袋,来提升自己的底子。

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10
发表于 2024-2-5 14:13:21 | 只看该作者 来自:江苏
嘟嘟134215 发表于 2024-2-4 09:42 山东
这样既不会降低口袋给官方带来的收益,同时还能大大减少对端游的产出几率干扰。
这样口袋版更像机器猫的 ...

你是从哪里看出来不会降低口袋收益的?纯用钱换储备金经验?吃饱了撑的?口袋有收入就是因为口袋卖的道具有价值,你换成储备金经验有毛用呢
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11
 楼主| 发表于 2024-2-7 17:46:10 | 只看该作者 来自:山东
初凉や 发表于 2024-2-5 14:13 江苏
你是从哪里看出来不会降低口袋收益的?纯用钱换储备金经验?吃饱了撑的?口袋有收入就是因为口袋卖的道具 ...

你是以用口袋牟利的吗?
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12
 楼主| 发表于 2024-2-7 17:47:55 | 只看该作者 来自:山东
初凉や 发表于 2024-2-5 14:13 江苏
你是从哪里看出来不会降低口袋收益的?纯用钱换储备金经验?吃饱了撑的?口袋有收入就是因为口袋卖的道具 ...

有价值?有什么价值?没有价值你就不刷了吗?口袋只是为了方便玩家提升,拒绝某些人垄断的呀!
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13
发表于 2024-2-7 17:57:36 | 只看该作者 来自:河南

现在口袋产出大部分还比游戏里便宜降低了游戏币的流通能涨才怪,说是为了提高比例改了副本我觉得这像是自己骗自己呢,往后再出东西放口袋游戏币还得降,联动号价也会降。。以后就是口袋西游,那些人不会不明白这一点。就像前几个为啥出道人。这个只出口袋
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14
发表于 2024-2-7 18:08:49 | 只看该作者 来自:四川
这个可以有
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15
发表于 2024-2-7 18:31:51 | 只看该作者 来自:广西
CC直播APP也产不少。
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