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[建议] 梦幻所有体验玩法

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楼主
发表于 2024-1-27 23:49:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:内蒙古
比如千亿出特殊兽决,因为这个大家疯狂刷经验,疯狂产出,然后跑环增加物品流通,出特殊宝宝,增加宝宝消耗,然后这个特殊兽决,并没有在市场流通,单纯的吸金,根本就不能称之为玩法,祈福算是跟大家的福利,饭总感觉这个加强是为了加强而加强,我在游戏体验中,也没有感觉出来多少增强,这个东西正确引导方向,感觉不太多少感受,这个东西,普通玩家充当一个什么角色,消费,但工资减了,你这样大家还会去洗吗?出个玩法,本来需要钱,你把收益降低,然后告诉你去体验新玩法,然后新的东西需要花钱?这思路不太对呀,那些散人,靠游戏肝还有动力吗?干脆大家都理性点,出什么都不碰,做任务回本金都没的机会,你说大家回去做吗?
建议日常奖励基础资金,摇奖只是锦上添花,做不到雪中送炭。
这样大家手里有钱了,才会去消费,一个东西试用梦幻西游,有些有追求也可以买金追求。散人也会跟进这个梦幻进程。
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沙发
发表于 2024-1-28 00:27:04 | 只看该作者 来自:意大利
原来特殊兽决的泛滥是因为千亿号产出多2024年第一个笑话么
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3
 楼主| 发表于 2024-1-28 00:27:37 | 只看该作者 来自:内蒙古
红酒啤酒白酒 发表于 2024-1-28 00:27 意大利
原来特殊兽决的泛滥是因为千亿号产出多2024年第一个笑话么

已通过了
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4
 楼主| 发表于 2024-1-28 00:29:44 | 只看该作者 来自:内蒙古
我的意思,他们所谓的控制,过多干涉这个东西。
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5
 楼主| 发表于 2024-1-28 00:30:14 | 只看该作者 来自:内蒙古
红酒啤酒白酒 发表于 2024-1-28 00:27 意大利
原来特殊兽决的泛滥是因为千亿号产出多2024年第一个笑话么

是对经济体系反作用的
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6
发表于 2024-1-28 16:11:32 | 只看该作者 来自:江西
完全没看懂。。。。
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7
发表于 2024-1-29 17:06:52 | 只看该作者 来自:河南
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