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[交流] 自在心猿 技能冲突时BUG还是别的目的?

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楼主
发表于 2024-1-17 14:00:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
自在心猿 技能冲突时BUG还是别的目的?

反正我的理解是 两个必带的召唤兽,却要你垫掉3个技能的成本

不然洗出来5技能 ,垫了必杀和永恒 两个必带以外

否定和高驱 你不垫掉否定   

合宠以后  很多信仰类技能  就会提醒你冲突  不能合在一起

我只能说 策划 牛13
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沙发
发表于 2024-1-17 14:09:12 | 只看该作者 来自:北京
友情提示,猴子技能变成小驱鬼和高否定了。。。
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3
发表于 2024-1-17 14:28:58 | 只看该作者 来自:广东
有没有一种可能,满技能是4
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4
发表于 2024-1-17 14:53:21 | 只看该作者 来自:内蒙古
就是一个矛盾的猴子,心猿他就不是一个的猴子,他很矛盾。
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5
发表于 2024-1-17 21:16:01 | 只看该作者 来自:江西
这和他的背景设定很符合....
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发表于 2024-1-17 21:29:58 | 只看该作者 来自:河南
狼的低连击和高连击不会同时出现,树怪的低感知和高感知也不会同时出现,不是必带冲突的话,就不会同时出现。
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7
发表于 2024-1-17 23:40:13 | 只看该作者 来自:河南
这个猴子是多个时间线的孙悟空的融合,所以是个矛盾的个体
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8
发表于 2024-1-17 23:57:37 | 只看该作者 来自:山东
自在,所以限制不了他了。
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9
发表于 2024-1-18 00:00:24 | 只看该作者 来自:广东
很多这样的宝宝的,不奇怪
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10
发表于 2024-1-18 00:17:05 | 只看该作者 来自:山东
就是让你多垫书的,否定和驱鬼同时在练妖的时候就想当于少一个技能,系统可以出,但是练完就不能同时在
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11
发表于 2024-1-18 00:36:15 | 只看该作者 来自:山东
否定驱鬼不顶掉一个,连妖就相当于4技能
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