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1、关于计算的一些说明请查看图中说明页
2、这里我关心的是超级技能相比高级技能带来的收益提升,而不是超级技能本身的收益
3、部分技能没有纳入计算,这里附带说一嘴
超级永恒:窄成一条缝的主动效果,脏池子用的
超级神迹:不确定是否能拉死亡状态的主人,即使能拉就业范围也非常窄,而且我认为多半不能拉死亡,不太能就业
超级反击:任务带一个也还挺好,上不了PK台
超级反震:对于其收益不具备太强的可期待性,但肯定可以创造惊喜,就业肯定是能就业的,不会大富大贵
超级感知:功能性有但不多,就业前景不太行
超级冥思:五开狂喜,书本身应该便宜,但真的有人愿意去承受重新打书的风险吗
超级慧根:脏池子用的
超级再生:削弱了之后不太比得上超级反震能带来的惊喜力度了,不太能就业
超级吸收(4系):现在有吸收内丹了,就纯脏池子用的
超级驱鬼:不能说没用,但我给它的结论是:胀池子用的
4、重点关注技能如下
超级夜战:物理第一书
超级法术连击:法术第一书
超级否定信仰:谛听第一书(就业面有点窄,应该不会贵,放这里是提醒一下老板去注意它)
超级合纵:高端5开第一书;顶级3攻队也会用(首发),不过BB要换一波造型了
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