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首先我们可以确定一件事情,巡守类的技能都是增加面板的某个属性,说增加暴击率、法抗躲避,反弹或者其他效果的可以休矣,他们只可能出现在其他特殊技能。
第二过去巡守增加属性都是该属性点的主力属性,也就是加魔力最多的是法伤,他就增加法伤,加体质最多的是气血,他就额外增加气血,也就是发扬长处。
第三巡守增加的属性通常与他们一项最突出的资质很有关系。但是也有例外,那就是增长巡守,所以并非必然。
所以这里可以断言,新出的技能绝对是和攻宠有关,他就是冲着新的攻宠去的。
那么我们就有第一种可能:
增加力量提高伤害力,如果是这个选项,一定有一定的问题,那就是对目前攻宠的淘汰太严重。那么就需要调整,我觉得有两种可能,
第一增加的伤害力特别少,增加力量*0.1*成长的攻击,仍然有一些影响。
第二增加伤害但是限制输出手段,类似于增长会减少魔法获得。可能是增加力量*0.4*成长的攻击力,但是魔法值永远为0,也就是不能善恶套也不可以有特殊技能。这个会产生新的宝宝品种。并且有恐怖的面板,形成类似于九黎城的新物理系品类。
我们有第二种可能,那就是力量还额外增加灵力也就是法术防御和法术伤害,但是这个可能性略小,影响太小了,可能会让这重磅巡守沦为鸡肋。
另外就是耐力额外增加防御,敏捷额外增加速度,这个和这个攻资最高的观察相违背。
我认为第一种可能性比较高。 |
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