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本帖最后由 狐狸狐狸狐狸 于 2023-12-23 12:17 编辑
门派特色:受到持续时间较长的负面持续效果影响时,有一定概率持续回合数减少1。
1问:受到,这个受到是指负面状态命中后判定一次,还是只要身上存在每回合都会判定?
2问:较长时间,这个回合数分界线是几回合?即几回合以上才生效?
3问:在满足回合数的前提下,有概率减少是每回合都有概率还是一个负面只触发一次?
4问:多个负面效果在身上时,触发时,是都减少还是只减少其中的一个?
5问:这个概率是多少?
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最烦这种啥都不说清楚,模棱两可的介绍。不怕你写的长,就怕你写的不清不楚。
应该这样介绍
例子:
1、被负面状态命中时,若原持续回合数大于N回合,则有M的概率减少1回合。(这个就是只判定被挂上时)
2、回合结束时,若自身存在负面状态且该状态持续回合数大于N回合,有M的概率使该状态持续回合额外减少1回合,每个负面状态单独计算。(这个就是持续存负面状态,每回合结束时都判定,且单独计算每个负面状态。)
每年都有两次门派大改,希望数据透明点。
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