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BUG反馈
服务器: |
为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。 |
游戏ID: |
为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。 |
发生问题的时间: |
梦幻西游的直播内容缺失 |
详细描述: |
想要有长期合理的赛事观看让大家参与感更加强烈 |
问题类型: |
游戏建议 |
截图上传: |
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基于现今游戏体制了解,策略回合制游戏尚未形成完善赛制以及比赛的趣
味性导致梦幻西游一款长达20年的策略回合制游戏失去直播市场大量的观众,
以及对梦幻西游兴趣缺失的玩家。
1,梦幻西游现今条件解析
梦幻西游一款20年的游戏,游戏内部玩家对战意识早已形成,以及对于对战
形式都已经非常了解的情况下,竞争意识也非常的强烈,然而梦幻西游并未
给与这些玩家一个完整的竞争条件。
2,梦幻西游对战途径解析
梦幻西游目前对战途径有服战,皇宫,帮战等,然而这些对战途径并不存在
竞争的可能,现今武神坛报名性质导致很多区服的不平衡性严重
3,梦幻西游更新内容缺失
梦幻西游长达20年经营更新的内容越来越匮乏,现今每次更新的内容偏
向于锦衣更新以及场景特殊技能召唤兽更新,导致特殊技能召唤兽的选
择过多使玩家携带召唤兽一再更新,最终选择放弃炼妖。
基于以上情况本人为了改善现今梦幻西游的游戏环境制定一份属于梦幻西游
的赛制以及比赛方案,
1,发展竞争条件以及目标
1.开发组队.个人.帮派天梯赛,使每个在他所在的服务器玩家拥有参与感改善
玩家在梦幻里找不到竞争的方向以及竞争条件使新区拥有发展的必要性
2.每个区服天梯赛第一才拥有进入服战条件使服战门槛提高(帮派不在范围)
(队伍竞争条件变高)
3.天梯赛前三拥有专属祥瑞或者锦衣以及称号(仅限与或得名次的玩家拥有失
去名次则由系统回收)(帮派仅帮主获得)
4.天梯赛前3可以自动享受本区展示告示牌展位宣传(可有利与本区人气提升
以及玩家知名度)
5.天梯赛每7天可进行一次挑战,有助与竞争以及服战赛的队伍质量把控
(大区赛期间不再进行更替挑战)
2,比赛赛制
1.区分大区赛以及全区赛(大区赛如浙江1一支队伍参加全区赛)
2.按大区服数量可定期安排比赛(积分制胜10负不得分)
3.全区赛积分在大区赛所得分数基础上增加或减少
4.全区赛最终以积分排名(全区赛期间胜场50分负减50分)
以上纯属为改善梦幻西游的游戏环境不存在任何个人因素在内有很多细节没有详细还请谅解
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