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游戏里有三大优秀的消耗品:符石,珍珠,C66,不管多大的量都不会滞销而且价格稳定
游戏里虚假的消耗品高兽决:20年的时间,宝宝市场早就饱和了,因为只要打成的宝宝能用到倒闭,而且就算新出召唤兽,也不会影响已有宝宝的日常使用。打完书的宝宝应该算的上一个生产链的最终产品,但是这个产品不会被消耗掉,必然会导致产出过剩,最明显的就是须弥大掉价。宝宝市场的稳定绝对不是靠新出召唤兽就行的,而且新出了那么多召唤兽效果并不是很好,一个一直在产出却不会被消耗掉的东西随着时间的发展会很恐怖的。
新出的7星归墟是一个好的方向,提高游戏难度,增加奖励的上限,但是毕竟是少部分人才能玩的,而且归墟数量有限,可以把每天系统出售的归墟改成绑定,不让倒卖的人扰乱市场,你抢了不刷,加价卖那不是恶心人么?那些没有抢到归墟的人可以用梦幻币开启归墟,比如系统出售的归墟是200W,但是通过梦幻币开启要300W,就像看戏颠三倒四一样,你想刷就要额外花钱。
难度有了,奖励上限有了,你想玩,你就得提升。难度大打不过怎么办,搞个功能,可以通过消耗对应的高兽决内丹这些来提升宝宝,特殊技能没有兽决可以通过梦幻币来提升,内丹数量越多宝宝等级越高提升效果越高,但是提升也不会永久的,比如可以战斗多少次,就像耐久度消耗那种。产出一直在增加不被消耗,就像你每天吃那么多东西不拉屎,那你早晚要完蛋。
简单来说就是把无限的东西变成有限的,无限的真的不可控,而且早晚要暴雷。
说到这里就要吐槽两句了,你那破口袋真恶心,从口袋一天产出的环搞不好抵得上游戏里一个月的产出了。你是哆啦A梦啊,搞个口袋西游
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