副队打的,我们区从上周开始总共刷了4次魔息角..
好像上周三就刷了魔息角,不过按照以往经验,新出的东西一般都有大坑,我第一次没去打,让别人尝试去,看评价如何...
然后听说用时短,所以上周再次刷新,我一队去打了下,感觉还行
这两天都是魔息,2队都打了,昨天副队打了2X的,今天能打3X(主队今天只能打2X),就试试3X了.怎么说呢,昨天打2X的时候,就发现对面的输出比1X高一大截,3X我想着如果是对面抗性高的很离谱,那副队直接不刷,如果只是输出再高点,比输出的话,我想应该能过,
是后者,对面输出高很多,单法秒罗汉还能打1400..只不过比拼输出对冲我还没怕过呢 就继续打了..总之就跟我设想的一样,对面只是输出高了很多,对面的怪抗性血我还是能点掉..一路推到BOSS战,我知道对面的主怪肯定十分凶残,所以看到第一回合DT连出手都没出手就倒地,第二回合直接预判慈航了,不过没想到那么凶,HS差一点点被点掉没慈航出来.慈航救了4个人,点掉主怪,就过了.要是没慈航出来,2回合我就灭队了
总共花了27分钟,感觉上有个物理,然后有5只攻宝宝的,打BOSS战不会太难,只要会预判就好了
21分开始BOSS战
战斗机制:
- 第一场战斗雨师妾战斗,明显参考了命陨轩辕剑打晕方翎翎的战斗,一样是后排靠外2物理,主旁边2封系,只不过前排换成单法怪,然后主怪跟主旁边的怪有一定抗性;
- 第二场九黎族人不知道怪物门派,一回合打完了;
- 第三场食铁兽,主怪食铁兽九黎城,主旁边2个黑色泡泡DF只会固伤,靠外2只白色泡泡有一只是封无底洞,前排5个红泡泡单法(第一回合会秒,第二回合不知道,第二回合没出手就飞了);
- 第四场九黎魔族14个怪,不知道门派是不是固定,血不多,尽可能清掉别留怪;
- 第五场也就是倒数第二场战斗和最后一场战斗,机制的话,是差不多的,粗略了解有点像无底洞副本主怪九黎城一速先出手,前排单法,后排物理,第一回合单法秒,物理的防御,第二回合物理破血同一个单位,单法防御.以此反复;
- 第五场跟第六场也是最后一场不同的地方在于,主怪不能点选,主怪输出没BOSS凶残,主怪左边的九黎族人是魔王,第一回合跟着噬天虎(单法)一块秒,主怪右边的九黎族人是凌波,应该是第二回合跟着犀牛(物理)一块出手,小怪飞了主怪才跑,所以每回合部分怪(物理/法系)防御起到了拖延回合的作用,让主怪九黎城尽可能多出手..而BOSS战主怪可以点选优先点杀,输出极高,九黎族人族人MW/凌波换成相应的噬天虎/犀牛,从3个噬天虎/3个犀牛变成各自4个,然后多了个魔息角,好像魔息角会有变颜色,但我提前把主怪点飞,点飞当前回合魔息角就会跑了.. 魔息角变颜色后会发生什么我就不清楚了.
3X的话,主要注意的战斗是第三场,第五场,第六场(最后一场),只要主怪是九黎城的战斗要注意,可以点选的先点主怪,不能点选就尽可能快点清掉小怪别让主怪一直输出,因为对面主怪速度要么一速,要么高速,所以可以开天阵,一个辅助预判加血,另外的想办法起个罗汉,就能过了.最终战的话一定要保证队伍的物理能出手,哪怕进场满血第一回合直接救物理,只要点掉主怪基本过了. |