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[咨询] 为什么封变异妖的时候连体怪物打死一个另外一个也算秒的单位?

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楼主
发表于 2023-10-24 08:45:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
封变异妖的时候对面的连体,打死一个,另外一个也跟着死了,但是也算秒的单位。例如我狮驼岭鹰6个单位,出手就把其中一个连体打死了,另外一个连体也死了,但是接下来,狮驼岭只会鹰4个单位了。。。这是bug吗?不是bug请解释一下,是bug的话请版主反馈一下。。
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沙发
发表于 2023-10-24 08:50:45 | 只看该作者 来自:广东
游戏设定吧。侠水的连体也是一样的。
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3
发表于 2023-10-24 08:52:58 | 只看该作者 来自:北京
就是bug,很多有连体怪的场景都是如此
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4
发表于 2023-10-24 09:04:47 | 只看该作者 来自:浙江
设定就是这样的
除了连体,如果保护触发了也是一样的
如,三飘先选中了2个连体和其他怪,第一个连体连带第二个连体死了,则一共只有2个目标了
如,三飘先选中了2个常规怪和第三个龟速主动保护的怪,主动保护的怪在保护中被击飞了,则一共只有2个目标了
如果上述情况同时出现,则只有一个目标了
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5
 楼主| 发表于 2023-10-24 10:00:42 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2023-10-24 09:04 浙江
设定就是这样的
除了连体,如果保护触发了也是一样的
如,三飘先选中了2个连体和其他怪,第一个连体连带 ...

那这么设定的合理性在哪?为什么要这么设置?这样设置合理吗?
时间长了大家就默认了?
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6
发表于 2023-10-24 11:18:45 | 只看该作者 来自:浙江

的确,我默认了,不过有楼主你提出,我也支持。我就是那条咸鱼
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