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[交流] 以下个人体验不知道能不能考虑下优化

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楼主
发表于 2023-10-13 11:27:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东


1.奇经八脉的描述可不可以简化,去掉多余的文字表达?比如图片中你的活血效果” 去掉多余的“你的“”,总感觉是第三者在告诉我,而不是玩家的视角去理解,点了这个脉,那对应的加成就有了,特别是大招上文字又多,又不好理解,没必要重复出现强调是我的你的,除非要特指,那可备注(可共享,可叠加,不叠加)


2.每个门派都3个流派,而且技能都通用,但使用率估计都不一定用上。法系就应该给法系的技能,物理系就是物理系的,而不是法系还掺杂辅助的,就拿这次花生来讲,如果是纯粹给个魔脉,那就应该删掉多余的辅助技能,增加法系应该有的技能。(不熟悉的人等找到技能,估计30秒都没了,力天宫,化生寺这些技能特多的)


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沙发
发表于 2023-10-13 11:47:02 | 只看该作者 来自:浙江
万一队伍里俩HS,其中一个点了这个筋脉另外一个没点呢,不加个你的很多人会以为是光环效果
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3
发表于 2023-10-13 11:48:39 | 只看该作者 来自:浙江
你先让CH吧伤害,伤害力,攻击这些名词统一了吧。

一样的就统一,不一样的给出具体公式
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4
发表于 2023-10-13 11:55:48 | 只看该作者 来自:湖北
很多都是文字游戏。方便糊弄。。
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5
 楼主| 发表于 2023-10-13 11:58:57 | 只看该作者 来自:广东
ォへ诗月〃 发表于 2023-10-13 11:47 浙江
万一队伍里俩HS,其中一个点了这个筋脉另外一个没点呢,不加个你的很多人会以为是光环效果

所以才是他们要去考虑的事情了,要怎么简洁化让玩家易懂,考验程序员能力以及描述的文字功底

个人就是觉得太繁杂,多余的描述太多了
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6
 楼主| 发表于 2023-10-13 12:03:56 | 只看该作者 来自:广东
harryfbush 发表于 2023-10-13 11:48 浙江
你先让CH吧伤害,伤害力,攻击这些名词统一了吧。

一样的就统一,不一样的给出具体公式

这个我让不了,只能大伙去建议[color=00]众人拾柴火焰高嘛
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7
发表于 2023-10-13 12:25:23 | 只看该作者 来自:河北
分3脉 还想全都有??那WDD又全能了啊 改了半天白改了??以后秒封辅就是3脉分家 只有两脉的那就注重点不同  别想通用了
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8
 楼主| 发表于 2023-10-13 12:35:04 | 只看该作者 来自:广东
J0小叶子 发表于 2023-10-13 12:25 河北
分3脉 还想全都有??那WDD又全能了啊 改了半天白改了??以后秒封辅就是3脉分家 只有两脉的那就注重点不同 ...

我也没说想全都有哇,流派不一样就不就应该把多余的技能删掉?就好比力NE,那封系技能一个都没

现在是一改流派,就存在很多用不上的,比如力天宫第三流派,都玩力了,封系技能是不是还存在?能用的机会也不多吧

魔脉花生是不是也存在很多加血推伤的?
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9
发表于 2023-10-13 14:49:59 | 只看该作者 来自:浙江
ォへ诗月〃 发表于 2023-10-13 11:47 浙江
万一队伍里俩HS,其中一个点了这个筋脉另外一个没点呢,不加个你的很多人会以为是光环效果

很多经脉描述里就没有“你的”。要么统一都有,要么统一没有。
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