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[交流] 【资讯分享】一帧一帧分析爆料视频 龙宫法伤提升量巨高 狮驼岭真有机会鹰击10个

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发表于 2023-10-10 20:00:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南

一帧一帧分析爆料视频 龙宫法伤提升量巨高 狮驼岭真有机会鹰击10个

小编申明:以下内容均为玩家自行猜测 一切以游戏内放出为主
10月11日门派调整就会登录开发测试区了

在之前爆料的部分门派大改视频中
有很多小伙伴在后台私信我
其中关于龙宫的问题最多
今天,咱就围绕着龙宫
一帧一帧为各位做一个解析
让他们无死角了解龙宫的新大招
“潜龙在渊”
是多么多么多么多么的…可怕!

首先,咱先复习下已知信息:
潜龙在渊
(也就是各位戏称的“请龙王上身”)
龙宫第三流派“沧海潜龙”的经脉大招
新效果是开启“潜龙”状态后
持续回合内可以无冷却使用“亢龙归海”

海中蛟虬:我是谁,我在哪里,我不服气!

首先,在龙宫开启“潜龙”状态之后
面对单位随机目标身上会出现蓝色的波浪
而龙宫的亢龙归海
则是一直攻击有波浪的目标

那么,我们大胆预测
“潜龙”状态下
“亢龙归海”的攻击其实是有限制
猜测如下(个人猜测哈)
必须攻击有波浪的目标
无法攻击其他目标
并且只有攻击有波浪的目标
才可以享受“亢龙归海”无冷却的效果

关于龙珠,各位小伙伴应该都知道
龙珠的效果是在“潜龙”状态下
使用“亢龙归海”增加法伤的被动

从显示回合可以看出
这个被动是持续到战斗结束的
这是非常强势的
但是,咱梦幻讲究的就是一个平衡
那么龙珠的获取限制是什么呢?

关于这一点不知道各位小伙伴发现没
虽然演示视频中的“亢龙归海”伤害较高
但如果是一般属性的毗舍童子或者人物单位
这个血量应该还是可以站得住的
那么,这个刻意的秒杀
是不是龙珠触发的条件呢?

我们不妨大胆一点推测:
“龙珠是需要击杀被蓝色波浪瞄准的目标之后才会触发的被动”

最后,也是小伙伴们最关心的问题
龙珠被动究竟可以提升多少法伤
关于这一点
我们先把三次“亢龙归海”的伤害
一帧一帧截图如下:

在这里,咱可以告诉大家
测试视频中
宝宝和人物的法防都是调整到一个数值的
以此为条件,咱可以清晰的看到
“亢龙归海”的伤害提升是非常大的
而且,连续击杀两个目标之后
“亢龙归海”提升了两次法伤

但是细心的小伙伴肯定发现了一个问题
那就是击杀大海龟之后
第二次“亢龙归海”的伤害
提升了足足683点
(以“亢龙归海”第一次攻击数值计算)
而第二次击杀毗舍童子之后
第三次攻击人物单位的伤害却只提升了251

复杂的技能伤害公式咱就不谈了
咱知道第一次攻击完成秒杀后
第二次“亢龙归海”提升了25%的伤害
这可是比龙宫的“龙战于野”的加成还要高


不怕货比货,要知道
神木依靠15%的“蔓延”伤害加成
就稳坐传统法系魁首的位置很多年了
这25%可是比神木“蔓延”+“神木”
两条经脉的加成都要高哦

那么,我们是不是可以推测:
“在潜龙状态期间
频繁击杀既定目标可以提升法伤
但是,持续击杀目标
在实战中的限制其实是非常大的
因此,亢龙归海击杀第一个目标后
提升的法伤较高
第二个目标会相对少一点
这样的设置极大降低了龙宫玩家
在战斗中提升法伤的门槛”


好啦,聊完了龙宫
咱来聊聊狮驼岭吧
作为最经典的面伤门派
狮驼在这次大改中也得到了很大的提升

视频中称,狮驼
“虽做不到一个打十个但却可以一个打八个”
其实,这是一个非常谦虚的说法

毕竟,只要你是化圣狮驼
直接使用“疯狂鹰击”
就可以轻松做到“打八个”了

当然,没有化圣的小伙伴也别急
咱不是还有侵蚀技能么
就算打不了八个,打七个还是绰绰有余的!


以上就是今天的大改爆料视频深度解读
各位小伙伴还想知道些什么呢~

●再次鸣谢各位玩家的分享,所有图源均来自公众号后台投稿
●本文内容由玩家供稿和转载组成,仅代表玩家观点,不代表官方立场哟!

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沙发
发表于 2023-10-10 20:05:20 | 只看该作者 来自:河南
我更想知道,亢龙归海改为普通技能之后,1静脉的7丹原亢龙归海位置的乾元丹替换成了什么?
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