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[交流] 感觉帮战准备多几个号用处不是很大的说

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楼主
发表于 2023-10-8 21:16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
说凑2队十开吧,需要切换的时候,1分钟根本不够时间,而且需要清掉对面的闲杂人等....反正挺手忙脚乱的,进战斗的时候一般不是缺这就缺那..而且主要10个号,感觉好焦虑啊,进场都要十多分钟
但是不十开2队呢,就一队打,其他的号站那里..
那就是被别人一队的追着跑可能早就被打出去了
这两天帮战分别对应上面说的2种情况

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沙发
发表于 2023-10-8 22:06:22 | 只看该作者 来自:山东
挂自动,混钱死出去刷副本。
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 楼主| 发表于 2023-10-8 22:47:31 | 只看该作者 来自:广东
八六老男人 发表于 2023-10-8 22:06 山东
挂自动,混钱死出去刷副本。

对面帮厉害我就打几队然后做钨金出去
但如果能赢的话,势均力敌的时候我就努力打赢了
因为这时候如果能打赢,剩下的号百分百能捡箱子,我都试过好几次帮里剩20人,其中10个号是我开的,那箱子收益好高..

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发表于 2023-10-8 23:06:44 | 只看该作者 来自:柬埔寨
感觉一队加一个小号最好,小号可以当僚机查探敌情
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发表于 2023-10-8 23:15:53 | 只看该作者 来自:广西
两队都切入你上脚都不够用  一队自己切   配几个替补混一队最好  帮战真是烧钱 卡符药  有时候点卡都回不来
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发表于 2023-10-9 08:31:45 | 只看该作者 来自:北京
10个号跟帮里混搭下成3个队伍,如果有多的可以用来探路和防偷袭
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发表于 2023-10-9 09:04:00 | 只看该作者 来自:浙江
5+1最合适,
帮战带DF会明显好打很多,
只要第一回合小死亡挂上,大多队伍没反抗能力~
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