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俗话说,道不同不相为谋。
这个游戏的门槛实在是很低,三教九流的人都可以(免费)玩,有的人出口成zang;捉个鬼总挂机,弹窗不处理;有的人素质本来很高,但是却因为环境问题,不得不5开,有的人不得不避免和他人社交……
1. 我相信在游戏中,大家还是希望和道(素质或德行)相同的人一起玩耍的(有得人可能认为我玩这个只为钱,那您忽略此文)。可以出一个类似 德行或者素质 值的这样系统,来从德行方面评价一个玩家(记住这只是从德行这一个方面,除了德行其他方面也很重要,只是不是今天的重点)。这个值会根据玩家和玩家之间有互动的场景,来动态调整。大概原则就是不要做不好的事,素质游戏(类似不要黑挂,不听指挥等)、社交(与交易、买卖不要戾气太重,带zang字等)其他社交方面友善。
2. 这个值不是声望或名望,因为声望和名望是整体装备之类的总和,是个累加值。
3. 这个德行系统,你看重就重要,你不看重就不重要。不看重就自己当队长,或者加不看重德行值队长的队等等,
4. 如果这个整个游戏都是向着高德行前进,那这个游戏就会更和偕,有可能吸引玩家回归等。
5. 这个短期来看,可能不会给游戏带来经济收益,但长远来看却是有好处的。这个要看你们高层的眼光了。
6. 什么事情有利就有弊,你们斟酌吧。
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