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1.升级召唤兽系统。能不能出一个召唤兽涅槃系统,突破一个格子的内丹,比如原先吸血鬼3个内丹 在3个内丹全满的前提下,可以消耗3000W梦幻币开启一个新的内丹槽,可以多打一个内丹,新打的内丹灵气为500 灵气不足内丹效果无效 可以通过融入垃圾内丹提高其灵气 每个蓝色内丹可以增加30点灵气(可以消耗游戏中满大街的了垃圾内丹)。当携带等级超过105的召唤兽 新开的内丹槽可以镶嵌高级内丹,消耗原则与低内丹一致。
2.升级炼妖系统。开放已进阶召唤兽互相炼妖(前提是2者都是已进阶)。须弥出来将近10年,梦幻中存在的进阶红法宝宝数量巨大,丢了又可惜,占用游戏资源,开放已进阶炼妖系统,去游戏占用内存,我相信那些打掉须弥的宝宝 又能迎来一波炼妖狂潮 要找进阶的持国炼妖 是不是有可以盘活梦幻经济,垃圾内丹,宝石商人的易经丹 是不是又能回收一大波游戏币。
3.砍掉参与度极低的活动,恢复曾经热门的游戏玩法。比如参与度极低的幻境寻宝,盘龙岛。恢复老玩家曾经最喜欢的境外突厥。当然还有很多情怀玩法 为什么不砍掉现在的垃圾玩法 恢复之前的热度高的活动。
4.提高难度任务玩家参与度。很多人不愿意投入 是觉得投入了也参与不到有些特殊的挑战任务。最突出的就是天地任务。全民天地系统:同一个天地可以被3个队伍切入,首先完成挑战的可以获得任务的100%奖励。第二个完成 50% 第三个完成30% 肯定玩家投入的同时 增加玩家难度任务的参与度 当然还有很多 天地只是一个方面
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