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首先问精灵,御风,他会特别告诉你,倒地或死亡后无效,即鬼魂宠倒地是无效的。然而,鼓舞抗法抗物荆棘都没有类似描述,难道? 是的,我亲测过,这4种特性鬼魂宠倒地依然生效。鼓舞问题不大,正常血敏BB加点就行。然而其他三种特性效果都与敏捷点有关。那么是不是有一种战术,全敏鬼魂,相当于少一个宠给全队上BUFF?不但有,而且很多中端队伍已经用上了。
比如我看洪荒杯,有一个三女魃墓队伍(战术很强,10+6经常能秒上万,这里先不展开了),经常会带一只超高速抗物龙龟,大概5000血不到(推测敏捷点1000以上),开局就鬼魂躺下,无论过多少回合都不换宠。换来全队9个单位防御+100。这还不够极致,全敏配合BB装备能有1400+敏捷,能给全单位+140防御,合算吗?面对3攻物理队伍,简直超值。
抗法荆棘同理,我看过某场PK,观战方带超高速夜罗刹,特性是荆棘的鬼魂宠,打对面双封,双封每次出手封印,都掉1000血,夜罗刹只要起来就夜舞一下,也算有点事干,绝大多数回合就躺下。
老板级别的,不用多说,喜欢什么特性洗就完事儿了。而平民投入的,33*5=165,165种结果里取唯一想要的那一个,成本太高。那直接买成品行不行?不行,绝大多数有特性的宠,都是加过点的,而要的就是全敏宠,自己买来洗成全敏的花费比洗易经丹都高,这与逆境阳护之类不同。所以,没加过点的荆棘抗物抗法宠非常珍贵。因为全敏加点,所以对资质技能毫无要求,什么幸反招防没意义,甚至倒地越快越好,被驱反而难受。
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