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[交流] 感觉现在的高神佑打怪几率没30%

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楼主
发表于 2023-6-25 21:52:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
我的宝宝对于要打的任务来说,基本算2刀货宝宝
被打飞是家常便饭了.
但神的次数呢,5只一天也就5~7次那样..
浪涌同样是30%,触发的频率给我的感觉就很正常..
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沙发
发表于 2023-6-25 21:59:20 | 只看该作者 来自:福建
必死的疯狂神,所以我觉得神佑搞不好和打多少血也有关系
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3
发表于 2023-6-25 22:05:19 | 只看该作者 来自:浙江
首先,几率是独立事件,不能拿5个号每天触发的概率来计算,其次,每场战斗普攻的次数绝对比宝宝死亡次数要高,最后,还有幸存者偏差的问题
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 楼主| 发表于 2023-6-25 22:11:11 | 只看该作者 来自:广东
赛博落叶2023 发表于 2023-6-25 22:05 浙江
首先,几率是独立事件,不能拿5个号每天触发的概率来计算,其次,每场战斗普攻的次数绝对比宝宝死亡次数要 ...

所以我没说频次,说的频率跟感觉
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5
发表于 2023-6-25 23:25:24 | 只看该作者 来自:浙江
赛博落叶2023 发表于 2023-6-25 22:05 浙江
首先,几率是独立事件,不能拿5个号每天触发的概率来计算,其次,每场战斗普攻的次数绝对比宝宝死亡次数要 ...

无非就是概率算法不一样,结果是一样的
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6
发表于 2023-6-25 23:33:44 | 只看该作者 来自:美国
你猜为什么打师门收服为什么那么容易暴击
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7
发表于 2023-6-26 08:56:04 | 只看该作者 来自:西藏
几率绝对低,我3个法系都是15%-20%法爆,经常满怪一回合一个都不爆
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8
发表于 2023-6-26 09:04:42 | 只看该作者 来自:北京
正常啊,比如你10场战斗,人物全部平砍出去,就能触发3场浪涌,但是10场战斗bb一次都没死,触发高神0次,这差别就出来了,策划没必要这上面搞文章的
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9
发表于 2023-6-26 09:12:38 | 只看该作者 来自:浙江
这种几率没必要改~
30%的几率对于个人来说本来就很低~8只高神宝宝全出完,也就神3只~
可以带8只高神的凤凰宝宝去杀龙神,
杀13次~
也就是104次机会,如果神佑30次左右,概率就是接近30%~
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