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[交流] 关于侵蚀技能设计不合理的地方

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楼主
发表于 2023-6-19 11:29:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
刻骨钻心噬魂三个级别,随着技能品质的增加献祭的血量也在增加,但是技能提升确并没有那么高的收益。
我凌波城刻骨消耗800血的样子可以用三连获得10%的额外暴击,钻心需要消耗1200多血量只是多了6%的暴击几率?然后今天好不容易洗到了噬魂,发现耗血居然可以来到1800……然后只增加了4的暴击几率……
按照现在这个情况来看的话,我可能觉得刻骨才是最合适的等级……没必要为了10的暴击几率去多献祭1000血量,凌波城在没有战意的情况下还得额外消耗30%的气血……
极端情况下一个侵蚀技能小4000血没了,我29本来就只有7000血……这技能完全数据我要杀了我自己……
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沙发
发表于 2023-6-19 11:40:30 | 只看该作者 来自:江苏
10%的暴击率是很可观的啊
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 楼主| 发表于 2023-6-19 12:01:51 | 只看该作者 来自:北京
迷雾寻归路 发表于 2023-6-19 11:40 江苏
10%的暴击率是很可观的啊

先不说凌波城本来就有百爆经脉了,暴击堆高了是溢出。再说多掉1000多血加10%的暴击率
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 楼主| 发表于 2023-6-19 12:02:22 | 只看该作者 来自:北京
迷雾寻归路 发表于 2023-6-19 11:40 江苏
10%的暴击率是很可观的啊

我是觉得亏的慌
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发表于 2023-6-19 12:25:54 | 只看该作者 来自:广东
因为29属性不贵吧,175这点暴击还是值得的
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发表于 2023-6-19 12:44:10 | 只看该作者 来自:安徽
PT的侵蚀可以删了 我都不知道我单开PT有啥用
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发表于 2023-6-19 16:55:08 | 只看该作者 来自:广东
狮驼的,只有最高等级才是100%多秒
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