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本帖最后由 冰激琳琳 于 2023-6-14 18:06 编辑
端游:玩家需要获得一亿经验,需付出300点卡,50个小时的时间成本和劳动成本(考虑五开,其实平均时间成本只有10小时)。同时会产出约100元的价值。
口袋:获得一亿经验。需要1000点点卡成本。5个小时的时间成本和劳动成本。产出约50元的价值。
因为新起了一组号,升到109全靠捉鬼,如果我用口袋升109,那游戏产出绝对比我捉鬼少的多的多,口袋到底是增加了产出,还是减少了产出?
无脑喷口袋的,都是没玩过口袋的。如果你们的目的是真的为了限制产出。为什么要求取消捉鬼呢?取消捉鬼,游戏的总产出能减少3分之一
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